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名無しさんの野望
【mech】メックウォーリア 11機目【warrior】

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【mech】メックウォーリア 11機目【warrior】
77 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/12(月) 01:29:45.24 ID:a94z6o0A
今度実装されるCataphractってかなり性能いいんじゃないか?
70トンで速度64.8km/h、アーマーが最大434で積める武器も多い
CenturionやHunchbackの上位互換に見える
【mech】メックウォーリア 11機目【warrior】
90 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/12(月) 10:28:35.09 ID:a94z6o0A
ACの発射時に微妙なタイムラグがあるのは何なんだろうな?
あれのせいですごく当て辛い
重い・弾薬有限・距離減衰激しいの三重苦もあるせいか、AC使ってる人をほとんど見ない
【mech】メックウォーリア 11機目【warrior】
106 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/12(月) 15:10:26.94 ID:a94z6o0A
軽量級のラグはひどいのだと当たり判定がズレてるどころかワープして手に負えない
あと、このゲームは高低差があった時と機体がぶつかった時の挙動がおかしいよね
高低差がある場所を移動すると機体が上下に跳ねて見えるゴムバンド現象起こるし
機体がぶつかるとゴムバンド現象が起きてすり抜ける
これのせいで近距離で追い詰められた相手がわざとぶつかってきて、そのまますり抜けて逃げられる事があって萎える
【mech】メックウォーリア 11機目【warrior】
115 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/12(月) 17:06:06.01 ID:a94z6o0A
多対1のときはコックピット1点集中でさっさと撃破
1対1のときは被ダメージ削減と倒し切れなかった場合を想定して武装狙ったほうがいいのかな?
【mech】メックウォーリア 11機目【warrior】
116 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/12(月) 17:08:33.17 ID:a94z6o0A
コックピットじゃなくて胴体中央の間違い
【mech】メックウォーリア 11機目【warrior】
129 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/12(月) 20:47:31.47 ID:a94z6o0A
クラン進行イベントからはオムニメックが使えるようになるのかな?
オムニメックは従来の中心領域製メックの性能を大きく上回ってるから
ゲームバランスが崩壊しないか心配だ


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