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名無しさんの野望
◆33aEnbVSHo
737
791
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
The Elder Scrolls V: SKYRIM aohige翻訳隔離スレ

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
737 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 01:23:14.45 ID:yQEkArM4
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286
SkyRe0.99.20.1日本語化
http://www.4shared.com/archive/KWcKu1pR/SkyRe099201.html
SkyRe-Main:
- 以下の防具の各部位、一式に防具の変化を適応、0.99.20で変更し忘れた物:
- 全ての衛兵の防具
- ナイチンゲールの防具
- 盗賊ギルドの防具
- ギルドマスターの防具
- ストームクロークの防具
- ストームクローク将校の防具
- 帝国軍の防具
- 鋲付き帝国軍の防具
- 帝国軍の軽防具
- 吸血鬼の防具
- 吸血鬼の王族の鎧
- 古き神々の防具
- 暗殺者の防具
- 太鼓の暗殺者の防具
- 黒檀の鎖帷子
- イスグラモルの盾
- アーリエルの盾
- Keeper(番人)の盾

- フォースウォーンの鎧、篭手、兜のキーワード修正。
- "古き神々の鎧" 各部位の付呪効果を強化

防具の含まれないMODの互換パッチはそのまま使えると思います。
防具MODもTes5editを使えば手軽に防御値の変更を行えるので、
自力でいじってみるのもありかと思います。
The Elder Scrolls V: SKYRIM aohige翻訳隔離スレ
744 : ◆33aEnbVSHo [sage]:2012/11/10(土) 01:25:03.71 ID:yQEkArM4
>>743
ご指摘ありがとうございます。
0.99.20.1日本語化にて修正いたしました。
The Elder Scrolls V: SKYRIM aohige翻訳隔離スレ
745 : ◆33aEnbVSHo [sage]:2012/11/10(土) 01:25:33.29 ID:yQEkArM4
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286
SkyRe0.99.20.1日本語化
http://www.4shared.com/archive/KWcKu1pR/SkyRe099201.html
SkyRe-Main:
- 以下の防具の各部位、一式に防具の変化を適応、0.99.20で変更し忘れた物:
- 全ての衛兵の防具
- ナイチンゲールの防具
- 盗賊ギルドの防具
- ギルドマスターの防具
- ストームクロークの防具
- ストームクローク将校の防具
- 帝国軍の防具
- 鋲付き帝国軍の防具
- 帝国軍の軽防具
- 吸血鬼の防具
- 吸血鬼の王族の鎧
- 古き神々の防具
- 暗殺者の防具
- 太鼓の暗殺者の防具
- 黒檀の鎖帷子
- イスグラモルの盾
- アーリエルの盾
- Keeper(番人)の盾

- フォースウォーンの鎧、篭手、兜のキーワード修正。
- "古き神々の鎧" 各部位の付呪効果を強化

防具の含まれないMODの互換パッチはそのまま使えると思います。
防具MODもTes5editを使えば手軽に防御値の変更を行えるので、
自力でいじってみるのもありかと思います。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
740 :737[sage]:2012/11/10(土) 01:49:33.62 ID:yQEkArM4
>>738
誤変換してしまったorz
espの報は太古の暗殺者になっているのでご安心を。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
777 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 21:02:29.74 ID:yQEkArM4
まあ、防具MODは自分の使う物をいじって、
重装軽装各素材の最強の物の防御値に設定したらいいんじゃない?
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
779 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 21:08:55.14 ID:yQEkArM4
Immersive Armorsを現行SkyRe用にいじってる最中だけど需要あるかね。
素材が設定されてるから比較的楽にできそう。もちろん素材ボーナスもつく。
スケールとか革が多いからあまり強くはならんね。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
782 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 22:23:17.31 ID:yQEkArM4
Immersive Armors5 Skyre0.99.20.1対応
http://skup.dip.jp/up/up03541.7z

SkyRe_Plugin_ImmersiveArmor_5.espのパラメーターをSkyRe0.99.20.1向けに修正するパッチです。
許可を取っていないのでこの形式での配布になります。

Immersive Armors by hothtrooper44
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19733

のOLD VERSIONSから、SkyRe Support for Immersive Armors v5 をダウンロードし、解凍後、
SkyRe_Plugin_ImmersiveArmor_5.esp_SkyRe0.99.20.1対応化exeを起動し、
SkyRe_Plugin_ImmersiveArmor_5.espのあるフォルダを指定してください。

日本語化に関しては、
v5 Skyre用プラグイン日本語化 Skyrim Strings Localizer 必要
http://skup.dip.jp/up/up03515.7z
がそのまま使えます。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
783 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 22:25:19.32 ID:yQEkArM4
Immersive Armors 6 は正式リリース後、SkyRe対応の物はすぐ出そうな感じです。
フォーラムでそういうやり取りがありました。(esp自体はもう完成しているよう)
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
791 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 23:25:27.59 ID:yQEkArM4
>>786
武器の能力値は以前から変更なかったはず。
防具の基礎防御値自体は上げられてるけど、
パークによる強化が弱体化してるから最終的にはどうなんだろうか?
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
792 :791[sage]:2012/11/10(土) 23:26:31.82 ID:yQEkArM4
間違えた
>>759

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
793 :791[sage]:2012/11/10(土) 23:27:35.19 ID:yQEkArM4
また間違えた
>>789だ
頭がおかしくなってるようだ。もう寝よう。


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