- 【LoL】League of Legends 【LoL】その367
4 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 07:35:54.97 ID:SxQB4ab/ - bigfatlpをbigと略さないのは新参
Graveには墓って意味があるからGravesは墓男 ap trisはバースト最強 VladはKassのカウンター VladはPoke強い タワーを壊さないプロの動画探してくるから待ってろすぐみつかるわ Gravesはlaningで対面潰せなかったらただの劣化ranged、射程が短いのはやっぱり致命的→MF、Vayne、Corki、Ezなんかと同じだぞ→やはり価値観の相違だろうな、rangedに求める理想像が違うんだろう。言葉遊びの域は出ない話題ではあったな プロチームに誘われたレート1700 400万ドルで買収したってのは海外のニュースサイトでも確認したから間違いないのよ Lv6でlarningが終わるからJunglerはLv6で役割が終わってgankとかそういう問題じゃなくなる Rivenはスキルファイター枠、だから後半になっても凄まじい火力が出せる RoAの後に砂時計に行くMorgはセンス無いからアンインストールしろ→「高レート配信でも見る Buildだけど潜在レート53万なの?」→理論的に反論出来てないとすぐそう言うのがトレンドか? Shurelya's Reverieはごっつい鎧着て闘士ムンムンの怒ったドナルド Volibearは赤クリスタート Junglerは一生SoloTOPよりレベル先行しないよ^^; UrgotでMorgana倒せるのはMorganaが下手な時だけ、普通はMinion押しつけられて何も出来ずにやられる dodgeしたらレート下がるようになったな→ソースは?→あくまで体感だからソースはない、あるなら逆に俺が知りたい。実際下がってるかどうかは自分で確かめろ Vladは前からデスファが主流、フルコンはult>デスファイア>ignite>Q>E>W>Q>E>砂時計>Q>E>Wっしょ? そもそもリメイクや実装直後のものは使って欲しくて大抵OPに設定してる、自分の無知ぶりを晒すなんて相当恥ずかしいだろうなあ
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941 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 07:52:35.45 ID:SxQB4ab/ - >>937
チーム戦においてのJunglerは早期Oracleからのマップコントロール握るサポート、Tank、イニシエーターってところだよな Tankyでダメージ出すのが目的ならTOPの奴にやらせれば良いって話だし それで後半微妙に感じるのはチームじゃないからだろう
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942 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 07:54:47.75 ID:SxQB4ab/ - >939
スレ立てとか当然の義務じゃん何で何か言って無駄にスレ消費しないといけないの? ゲーム内で日本人っぽい名前みたら日本語で絡みだすガキと同じ思考でキモいんですけど
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946 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 08:25:05.23 ID:SxQB4ab/ - >>945
警察がそこらの泥棒捕まえたニュースで「やったな!」「ありがとう警察」は全然見ないけど 不祥事なんかだとみんなが叩きまくるのは何で? 可哀想なことだねと大衆を見下すのは勝手だけどまず現実捉えたら?
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959 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 09:20:55.16 ID:SxQB4ab/ - >>951
MekiPen&Rejuvenation Bead 序盤使われないので削除、これらの派生はリグロースとFaerie charmに埋め込まれる 緑手 高HPキラーアイテムだけどコスト高すぎ、魔法ダメージなのおかしすぎで割にあわないので削除。3v3に今あるBlade of the ruined kingを導入する。 FoN Hreg,MR,MSと微妙に噛み合わない素材なので削除。その代わりSpiritVisageをNull→Nega必要にして強化するほか、MRアイテムを増やす Ionic Spark GPかShenでしか使われないので削除。Tiamatの強化とか新アイテムの追加とか。 緑エリクサー 負けてる側が買うより勝ってる側が買った場合どうにもならなくなるので削除 甲羅 GP10の中でも強すぎるので削除。そのかわり他のGP10アイテムの派生先を更に増やす。
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965 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 09:38:10.10 ID:SxQB4ab/ - >>963
Xypherous ?? Associate Technical Designer 2 of 11 Riot Posts 1 Hour Ago Just going to leave this here.. sneakily.. :3 Sightstone (650 Gold) +125 Health Unique Passive - Refresh (Ward) : Starts with 4 charges and refills each time you stop by your shop. Unique Active - Ghost Ward: Consumes a charge to place an invisible ward that reveals the surrounding area for 3 minutes. You may have a maximum of 2 wards from this item at once. Upgrades to... *is dragged away by internal Riot teams*
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968 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 09:43:47.31 ID:SxQB4ab/ - チャージとか中堅Tierのアイテム増やすとかやることどんどんDotaっぽくなってんなぁ
めんどくさいのは意図的に省くとかいってシンプル追求してきて煮詰まってきたら複雑にしはじめるってRiot汚いほんと汚い
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976 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 09:52:43.93 ID:SxQB4ab/ - >>974
GPのQでスパークでたときにまとめてLH取るとまとめて追加ゴールドになるのと レーニングでハラスしやすいってのが強い でもTankyの奴ならIonic買うよりWits買った方が遥かに良いよねってのが理由
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979 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 09:55:46.72 ID:SxQB4ab/ - >>976
ランタンNerfされてもずっと視界取り続けられるのは強いからTOPはみんな持つ、とか言ってたけどそうはならなかったじゃん Junglerは分からんがTOPやMIDが持つならward素直に買った方が絶対良い
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988 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 10:09:18.93 ID:SxQB4ab/ - >>984
普通リコールって1000Gから1200Gたまったところでしていくけど序盤の1000Gってすごく大事なのね TOPの対面が650Gをこれに使ってきたらこっちはドラン剣2本でも買えばレーンの勝ちは確定する マップコントロール握るのはTOPやMIDの役目じゃねーんだから…w
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993 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 10:16:20.76 ID:SxQB4ab/ - 初期からJungle専アイテムで稼ぐために森にこもるとはますますDota化していくLoL
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998 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 10:22:36.42 ID:SxQB4ab/ - >>997
各翻訳に関してもお前何もいわねーじゃん、乙だのgjだの言えよお前の持論だろ ゲーム内でも日本人はそうなんだっけ?()
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7 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 10:33:42.69 ID:SxQB4ab/ - 1(中) Junglerのせい
2(ニ) なんで助けに来ないの? 3(三) 俺がいないのに当たるな 4(一) no mia? 5(左) 敵がまだUlt残ってるとは思わなかった 6(遊) お前のスコア、*/*/*じゃん 7(右) ルーンとマスタリ間違えたわ 8(捕) マウスが動かなかった 9(投) lag spike
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19 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 10:50:20.67 ID:SxQB4ab/ - >>17
まずカウンタージャングルするのにマチェット買ってたら靴が無いから囲まれて死ぬし 靴から始めてたらマチェット持ちの相手より遅く体力も低い、と序盤のカウンタージャングルがどっちにしても 厳しいことになりそうだけどな
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34 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 11:11:30.09 ID:SxQB4ab/ - スクリプト荒らしなんて毎回同じ文しかかかないんだからスクリプトでNG余裕なのに
スクリプトも組めないスクリプト荒らし以下の知能の奴が集うスレ
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125 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 13:36:41.21 ID:SxQB4ab/ - >>123
残念だけど今のご時勢、靴ポできないJunglerはゴミか低レートだから。
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235 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 16:50:57.00 ID:SxQB4ab/ - >>233
殺せば300G タワーで死ぬミニオンが15匹ぐらいいないと損はしないな それよりもJungleで主導権握れるのも大きいし
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258 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 17:31:33.30 ID:SxQB4ab/ - >>237
どのレーンの話かは知らんがレーニングフェイズならみんなMR低いからMIDは積極的にカバーに行くと殺せること多いし 自分のJungleにもぐる以上こっちの方が先に手出せるでしょ タワー割られるほどミニオン溜まってるのはレーンコントロール出来てない 倒せないにしても敵がこっちのJungleはいってる時にカバーに走って敵にプレッシャーかけないと Jungleする側からしたら全然フォローしてこなかったり反応遅い奴が相手だと余裕でJungleに潜っていける S3でJungle自体かわるとは言えこのへんのは基本だろう
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260 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 17:32:13.14 ID:SxQB4ab/ - ついでにFoNは削除されるがSVの強化や他の対MRアイテムを追加するのでそこまで気にしなくて良いそうだ
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405 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 20:33:05.21 ID:SxQB4ab/ - Rivenにあげられてる問題はRivenはADアイテムをつまざるをえないけど
対面がARアイテム買ったらそんだけでRivenがゴミ化すること、Rivenの調整というかアイテム面の調整でなんとかなると思うが
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412 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/10(土) 20:43:04.92 ID:SxQB4ab/ - ところでTOPのJ4王子超つえーんだけど
最近ほんとトラウマこいつ 全然勝てる気しねー
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