- Diablo3 part435
813 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 09:08:20.60 ID:ayx12NIf - そりゃNVなくたって落とすし、NVあったって落とす。
だからといってMF関係ないなんてことはないな
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818 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 09:17:07.19 ID:ayx12NIf - Cap超の分の話なのか。
NV分のぞいた300超えの分はもちろん無駄だな。
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831 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 09:48:16.25 ID:ayx12NIf - まぁAHある以上は、ドロップしたものに対してニーズがあるGearの
比率が加速的に減少していくのはもう今更だ。 ドロップに期待してトレハンできるのは、大きく仕様変わるか、新Gear投入から2週間ぐらいだな。 それ以降はひたすらゴミの中からお宝みつける作業。
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835 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 09:52:40.72 ID:ayx12NIf - >>833
少なくとも1つ以上レジェ拾うことが出来るであろう確率。 95%ぐらいの確率でみると、MF625が500個のゴミ拾い、MF300が1000個弱のゴミ拾い 結構差があるぜ
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840 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 09:59:24.61 ID:ayx12NIf - >>838
別に鍵考えないならMP10にこだわる必要がない。 HPの上昇率とかみると7あたりが一番無駄がないな。 つかMP0は別に否定しないぞ。両方出来る装備俺も使ってるし。 ただ高MPは時間かかっても1周でレジェ拾える期待値は結構高いんで精神的にいい。 時間的にはMP0を2,3周できるとはいっても、1週でないとハズレ臭ただようしw
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845 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 10:09:18.63 ID:ayx12NIf - >>841
MP10のLife 攻撃力 Bonusと1としてMP0~10までをグラフにプロットすると分かるよ。 まぁ脊髄レスしまくってるお前のためにグラフみせるとこんな感じだ。 左下のグラフな。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3600411.png MP6~8で自分のクラスやギアに合わせて選択するのが無駄がなさそうではある。 8はライフ増量がかなり加速してくるから個人的には7だな。 マシーンはもちろん10でやればいいけど。
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849 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 10:12:33.02 ID:ayx12NIf - >>846
パッチから日過ぎてゴミ拾いの時期に入ったらそうだな。 効率よりも、自分のモチベとか、だれないとか、楽しめるか、の方が極めて重要になるねw
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854 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 10:17:48.28 ID:ayx12NIf - >>850
DPS190k ハゲ PL80台 MP7の経験効率ははかってないな。 MP0はExp装備なしで40M/hour だから俺MP0否定してないっての。たまにやってるし。 >>849の通りな。
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857 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 10:28:45.40 ID:ayx12NIf - >>855
ライフ上昇と攻撃力が跳ね上がり出す直前が6~8ってだけ。 ボーナスはそこまで重視してない。 鍵やMFやボーナスがポジティブ要素で、攻撃力とライフがネガティブ要素なんだから 曲線見てトレードオフであろうと思われるところが6~8ってだけだよ。 当然トレハン時間を要素に入れてトレードオフ取らないと効率は語れないが、 飽きる要素や、ダレる要素や、ハズレ率低くて萎える要素もいれてないから、 総合的な効率は結局個人によって違う。
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868 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 10:48:56.62 ID:ayx12NIf - >>858
というか無駄が無いといっただけなのに お前が効率が一番なのはMP7!!!って解釈しただけだろ。 MP0はまぁ俺の拾う基準でも15分でカバン一杯だな。というか15分掛からず 1周終わるから、いっぱいにはならんけど。 どっちやったって今の状況だと、超級引ける運が大事だし大して差が無いから 将来使える可能性が出てくるかもしれない鍵を同時に集めておこうと思ってな。 MP0回しだ1/20だから鍵だけはどんだけ廻しててもなかなか増えん。
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879 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 11:35:44.01 ID:ayx12NIf - >>877
別に糞ではないだろう。BoE BoPはMMOでは一般的だし。 この仕様なら再販できない分安くなってたとは思うし、再販できないから 更新すれば乗り換えるしかなりの量が消滅していただろう。 装備の陳腐化は遅延していたはず。まぁ鰤は目先のAHの高回転を重視したんだろ。 再販可能な方が値段も高くなりやすいしな。
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