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103 :名無しさんの野望[]:2012/11/09(金) 15:42:23.52 ID:DoOSzV1f - なんかsteam版がどうとかってmailがきたんだがなんぞ?
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108 :名無しさんの野望[]:2012/11/09(金) 18:49:50.52 ID:DoOSzV1f - >>107
ダンジョン探索ならtavernとtavern roomがお勧め 簡単に言うとtavernが英雄専用のダイニングルーム兼玄関みたいなもの tavern roomはパーソナルの英雄版だね 英雄は未開拓の場所に勝手に突っ込んで敵をなぎ倒してくれる あとは住人がそのドロップを拾ってくる。ソルジャーは住人の護衛みたいな感じかな まぁドロップ拾って来る時に住人が死ぬ場合があるけど、元々レベルとかあるわけでもないし使い捨て&即入居を繰り返せば問題ないよ
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109 :名無しさんの野望[]:2012/11/09(金) 18:53:35.13 ID:DoOSzV1f - >でもって戦利品を村人が取りに来ようとするのを抑える方法も無いでしょうか
の件は、戦利品を拾ってくるには理由があります。 簡単に言うと拾ってくる場所(エリアや樽)が開いてれば勝手に突っ込むので拾ってくるものの制限をかけたり、あとは行って欲しくない場所で狭い通路にドアを立てて鍵をかければその道は使わなくなるかな そうすれば無駄に村人は死なないと思う まぁ村人もソルジャーも装備が同じなら強さも同じだからとりあえず装備が揃うまで探索をしないでまったりしてるのが一番安定方法ですね
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112 :名無しさんの野望[]:2012/11/09(金) 20:17:12.70 ID:DoOSzV1f - 死体は樽にも詰めれるから死体専用の樽を幾つか作ってそれが溢れたら削除すれば問題ない
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114 :名無しさんの野望[]:2012/11/09(金) 20:23:45.80 ID:DoOSzV1f - 幸福度が貯まるからってどんどん村人増やしたら詰むよ
常にある程度の食料を蓄えられるようになったら少しずつ人数増やすってやってかないとバンランスが壊れて一気に餓死者が増える
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116 :名無しさんの野望[]:2012/11/09(金) 20:36:39.91 ID:DoOSzV1f - 幸福度はその村に移住したいかどうかのステータスなので仕事をしなくなるとかは基本ないはずです
たまーに内部バグで働かなくなることがあるっぽいので、定期的なセーブ&データの保存をしておくと安全かも
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119 :名無しさんの野望[]:2012/11/09(金) 21:29:49.33 ID:DoOSzV1f - >>118
土の壁とかかな 今はわからないけど昔はキノコ栽培場で定期的に土を運ばないと収穫できなかったのもあるかも
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