トップページ > PCゲーム > 2012年11月09日 > 44InDlZL

書き込み順位&時間帯一覧

44 位/1936 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0201000000201000000110008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
703
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 75

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
703 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 01:30:25.20 ID:44InDlZL
Skyrim Alive
http://skyrim.nexusmods.com/mods/26600

おもしろそうだけど、今の自分の環境が安定してるから
バージョン上がるまで待つかなあ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
705 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 01:43:07.62 ID:44InDlZL
旅人増加+山賊+帝国/SC(反対派閥から攻撃)らしいです
他の敵増加系とのテストもまだみたい
コメント見た限りだと大きなバグはないみたいだけどDL数が少ないので
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
708 :703[sage]:2012/11/09(金) 03:10:26.31 ID:44InDlZL
バックアップとって30日待機後、Skyrim Alive導入してみたけ
ど結構な数のNPCが増加するので私の環境(敵増加+NPC増加多数)
だとエラーlogが半端ないのですぐ外しました
バージョン上がってから、他のmod外して再挑戦かなあという感じ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
711 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 10:46:59.42 ID:44InDlZL
>>710
Skyrim Liveにかなり似ています

追加で、NPCがかなり沸くので負荷がそれなりにかかる
Monster modとの共存は問題ないという複数の報告
Ancient Watchtowerと競合するのではないかという報告(真否は未確認)

安定してるという報告も複数あるので、そこら辺は環境依存な点が大きいようです
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
712 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 10:57:21.05 ID:44InDlZL
Immersive Patrolsと比べるとtraveller commoner…etcなどの
一般市民の割合がかなり多いです
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 75
400 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 12:42:15.99 ID:44InDlZL
>>398
http://www.gamefaqs.com/boards/615805-/62505756
英文ですがページごと機械翻訳でもまあまあ読めます
オブリのときのようにData直下のファイルが255を超えると不安定
になるということはないようですが、結論的なものはないようですね
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 75
420 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 19:44:16.56 ID:44InDlZL
敵増加系中心の構成だからCPU替えたいんじゃなくて?
ターボブーストすら使わないんならほぼ買い替えのメリットはないけど
ターボブーストで3.9Gで運用するなら効果はそれなりにあるよ
それでも数千円足して3770k買っといた方がいいとは思うけど
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 75
423 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 20:25:55.71 ID:44InDlZL
>>421
steamクライアント起動してsteam>プロパティ>一番右側のタブDLC
ゲームリストからskyrim右クリック>プロパティでも可
にDGとHFないかな?
あればskyrim起動したら勝手に落としはじめると思う


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。