- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
703 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 01:30:25.20 ID:44InDlZL - Skyrim Alive
http://skyrim.nexusmods.com/mods/26600 おもしろそうだけど、今の自分の環境が安定してるから バージョン上がるまで待つかなあ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
705 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 01:43:07.62 ID:44InDlZL - 旅人増加+山賊+帝国/SC(反対派閥から攻撃)らしいです
他の敵増加系とのテストもまだみたい コメント見た限りだと大きなバグはないみたいだけどDL数が少ないので
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
708 :703[sage]:2012/11/09(金) 03:10:26.31 ID:44InDlZL - バックアップとって30日待機後、Skyrim Alive導入してみたけ
ど結構な数のNPCが増加するので私の環境(敵増加+NPC増加多数) だとエラーlogが半端ないのですぐ外しました バージョン上がってから、他のmod外して再挑戦かなあという感じ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
711 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 10:46:59.42 ID:44InDlZL - >>710
Skyrim Liveにかなり似ています 追加で、NPCがかなり沸くので負荷がそれなりにかかる Monster modとの共存は問題ないという複数の報告 Ancient Watchtowerと競合するのではないかという報告(真否は未確認) 安定してるという報告も複数あるので、そこら辺は環境依存な点が大きいようです
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
712 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 10:57:21.05 ID:44InDlZL - Immersive Patrolsと比べるとtraveller commoner…etcなどの
一般市民の割合がかなり多いです
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 75
400 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 12:42:15.99 ID:44InDlZL - >>398
http://www.gamefaqs.com/boards/615805-/62505756 英文ですがページごと機械翻訳でもまあまあ読めます オブリのときのようにData直下のファイルが255を超えると不安定 になるということはないようですが、結論的なものはないようですね
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 75
420 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 19:44:16.56 ID:44InDlZL - 敵増加系中心の構成だからCPU替えたいんじゃなくて?
ターボブーストすら使わないんならほぼ買い替えのメリットはないけど ターボブーストで3.9Gで運用するなら効果はそれなりにあるよ それでも数千円足して3770k買っといた方がいいとは思うけど
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 75
423 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/09(金) 20:25:55.71 ID:44InDlZL - >>421
steamクライアント起動してsteam>プロパティ>一番右側のタブDLC ゲームリストからskyrim右クリック>プロパティでも可 にDGとHFないかな? あればskyrim起動したら勝手に落としはじめると思う
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