- SKYRIM キャラメイクスレ その21
93 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 11:00:23.42 ID:kEtPbbjC - 今まで目の角度取ってたけど、奥行きのほうが汎用性がある気がしてきた
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99 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 13:49:31.73 ID:kEtPbbjC - 特定の目の深さだけ、ちょっと深いカンジをデフォルトにできれば角度でいいんだけどねえ
そういうのはMorphがいじれないと出来ないかな? 鼻のサイズ難しい http://skyrim.jpn.org/images/139/13912.jpg http://skyrim.jpn.org/images/139/13913.jpg http://skyrim.jpn.org/images/139/13914.jpg
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105 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 17:13:58.51 ID:kEtPbbjC - >>100
ありがとう、たしかに鼻と口はたしかにもうちょい上げた方がいいねw ところでここの人は髪Modとかどうしてるの?あるもの全部入れてる? うちはクソスペだからか、Apachii、Oblivion、FallOut3辺りまで入れると Showracemenuで固まる確率がすごくて・・・ NEWSEAとか試そうと思ったらやっぱどれか抜かないといけない SSDにしたら全部入れても余裕になるかな? メモリ系はRAM12GでVRAM4Gだからそこは余裕だと思ってるんだけど
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108 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 17:55:13.04 ID:kEtPbbjC - なるほど、必要なのだけまとめるって手があったか・・・ありがとん!
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115 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 18:40:58.83 ID:kEtPbbjC - みんなありがとうありがとう、やっぱ聞いてみるもんだね、やっぱ知らないことはまだまだあるわあ
>>112のPCスペックとか、MODの工夫点を参考にしたいので教えて欲しいな 髪のespはマージしてるとか、showracemenu時の工夫とか、何かあったら・・・
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119 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 21:07:30.62 ID:kEtPbbjC - 低能から脱出するためにマージを少し勉強したよ!
TES4Editでのマージ法を参考に、TES5EditでApachii、Oblivion1,2、FallOut3、NEWSEAのHead Partを 新規espにCopy as override intoしてFormIDをきれいに連番にし、 TESVSnipで新規esp内の元の髪espへのマスター指定を切ってみた とりあえずこの新規espのみでshowracemenuしたらすんなり全部の髪を読み込んだんだけど ヴァニラ髪以外は全て透けてて表示がおかしいw なんかデータが抜けたかな?
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120 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 22:44:57.14 ID:kEtPbbjC - HairLineの紐付けがすべて抜けてただけだったw 戻したら結局重かった\(^o^)/
ただマージ法はわかったのでよかった!ありがとうそしてありがとう
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