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603 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 00:13:06.14 ID:AZS+EL0c - うーむ、customstuffを使ってみようと動き始めて早1時間
レシピの書き方は英wiki見て分かったしそれっぽいのが書けたが、肝心の適用のさせ方が分からん 某MOD紹介ブログでも扱ってたけど1.0.0時代の記録じゃ当てには出来ないし… 1、どこに保存すればいいのか 2、保存形式というか拡張子に指定があるのか 3、保存文字コードはUTF-8なのか この三つを良かったら教えてもらえないだろうか
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669 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 17:37:23.98 ID:AZS+EL0c - customstuff2を使ってMODのレシピを追加したいんだが上手く適用されなくて困ってるんだ
他所で拾ったレシピのデータ参考にしたりして打ったんだがサッパリ上手くいかん 何がダメなのかわかる人教えてはもらえないか? mod.addAliasWithMetadata(4073, 0, "RedstoneChipset"); mod.addRecipe("RedstoneChipset 1", 3, 3, 331, 331, 331, 0, 331, 0, 331, 331, 331); BCの各種チップセットをクラフト出来るようにしたいんだ。0のとこは他に鉄や金が入ったりする 赤赤赤 鉄赤鉄 赤赤赤 みたいに
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681 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 18:59:47.22 ID:AZS+EL0c - >>671
1から2に移行したときに書き方が変わったみたいなんだ mod.addAliasWithMetadataはメタデータ込みのアイテムを指定するためにあるもんだと睨んでるんだが… 導入方法は日本のとあるページにcustomstuff2を使ったレシピ追加パッチを配布してるとこがあって、そこに書いてたとこと同じように適用させてるから問題は無いはず 一応書いとくとcfg→customstuff→modsの中に.jsを拡張子にしたファイルを投入してる
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694 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 19:33:33.47 ID:AZS+EL0c - >>690
どうなんだろうな…その辺はさっぱり。直感であれこれ試すしかない現状 mod.jsにしてやってみたりもしたが適用に失敗したし instantrecipeが1.3.2のSMPに使えたら断然そっち使ってるんだが、まあこの辺は仕方ないとこだし
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743 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 22:30:32.41 ID:AZS+EL0c - >>739
customstuff2だろ?今それの話をしてるんだよ >>740 私も出来ればそれが使いたかった… まあ対応してないものは仕方ない
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751 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/08(木) 23:12:13.94 ID:AZS+EL0c - >>745
え、マジか。早とちりしてすまんかった 早速調べてみる
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