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名無しさんの野望
【mech】メックウォーリア 10機目【warrior】

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【mech】メックウォーリア 10機目【warrior】
778 :名無しさんの野望[]:2012/11/07(水) 00:31:10.91 ID:rUQvo0T8
>>776
200万は、15戦死なずにいたら直ぐ貯まる
【mech】メックウォーリア 10機目【warrior】
784 :名無しさんの野望[]:2012/11/07(水) 09:38:55.79 ID:rUQvo0T8
パッチノートよろ。
【mech】メックウォーリア 10機目【warrior】
790 :名無しさんの野望[]:2012/11/07(水) 10:25:41.19 ID:rUQvo0T8
へー、リセットってこの前が最後かと思っていたけど、
違うんだ。
【mech】メックウォーリア 10機目【warrior】
805 :名無しさんの野望[]:2012/11/07(水) 13:07:05.21 ID:rUQvo0T8
>>803
MW4Mではパワードスーツのみ、クローによる格闘があったな。
あんな感じで良いから、メックの格闘も導入してくれれば良いのに。
【mech】メックウォーリア 10機目【warrior】
825 :名無しさんの野望[]:2012/11/07(水) 16:05:32.75 ID:rUQvo0T8
オウサムは速度、重量、火力のバランスがいまいち中途半端。
自分は近接特化のアトラスを使っているけど、
オウサムは良いカモなんだよね。

どうせならミサイル特化型のオウサムとかの方が使い勝手良いかも、
と思ったりする。


【mech】メックウォーリア 10機目【warrior】
828 :名無しさんの野望[]:2012/11/07(水) 17:30:45.95 ID:rUQvo0T8
>>826
今のエンジン重量が限られている状態だと80km/hは出せないな。

なんでこんな制限設けちゃったかね。
軽量級が速過ぎるとゲームにならないからだろうけど。
【mech】メックウォーリア 10機目【warrior】
833 :名無しさんの野望[]:2012/11/07(水) 22:16:22.50 ID:rUQvo0T8
近接戦闘が効率悪くなったので、
アトラスのDC-CをLRM特化に改造。
ドンドンkillするけど、なんだか違うゲームやってるみたいで詰まらん。
【mech】メックウォーリア 10機目【warrior】
836 :名無しさんの野望[]:2012/11/07(水) 23:00:56.71 ID:rUQvo0T8
βだし悪いバランスには目をつむりましょうか。
LRM有利は以前から散々言われてたし開発陣も知っているだろうから、
多分、極端なバランスにしてデーター集めてるんじゃ無いかと思う。


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