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名無しさんの野望
【HoI2】第二百三十六次 Hearts of Iron【Paradox】

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【HoI2】第二百三十六次 Hearts of Iron【Paradox】
212 :名無しさんの野望[]:2012/11/04(日) 16:47:52.94 ID:ICK2JimZ
硫黄島みたいな地価要塞でも築かなきゃ航空攻撃は無効化できないだろう
退却中の指揮統制最小の無防備なところに航空機の大群が飽和攻撃してきたら部隊壊滅もありえるんじゃないかな
ましてや戦車や機械化はどんどん戦力が減っていくだろうし
【HoI2】第二百三十六次 Hearts of Iron【Paradox】
219 :名無しさんの野望[]:2012/11/04(日) 17:43:52.20 ID:ICK2JimZ
>>214 考えられる要因
@イベントのtextに不備がある
Aパソコンのスペック
@の場合、textに間違っている箇所がないか確認、moddirを使っているなら、直接上書きにすると直るかも
Aの場合、バックグラウンドで何か別のソフトが起動していないか確認、起動していなかったら、もうどうしようもない
そっと、日本降伏イベントを抹消してしまいましょう
(ただし低スペックが原因なら、普通に米ソのような大国併合、傀儡化でも落ちる可能性アリ)
【HoI2】第二百三十六次 Hearts of Iron【Paradox】
220 :名無しさんの野望[]:2012/11/04(日) 17:46:20.10 ID:ICK2JimZ
追記 属国が残っているとヴァージョンによっては落ちます
満州国、蒙古国、タイ、場合によっては中国の一部に傀儡国があるかもしれません
【HoI2】第二百三十六次 Hearts of Iron【Paradox】
230 :名無しさんの野望[]:2012/11/04(日) 21:53:54.62 ID:ICK2JimZ
ところでドイツでソ連攻めるんだけどさ
包囲殲滅戦のとき、最適の突破部隊は司令部1+戦車5の軍集団だよね?
【HoI2】第二百三十六次 Hearts of Iron【Paradox】
233 :名無しさんの野望[]:2012/11/04(日) 22:16:28.17 ID:ICK2JimZ
司令部1戦車3自動車2がいいの
機械化歩兵は戦車の代わりになるかな?
司令部は44年シナリオだと大量にいるし、速度も速いから入れてるんだけど


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