トップページ > PCゲーム > 2012年11月03日 > fxeH1Ad+

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名無しさんの野望
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581 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 14:00:22.40 ID:fxeH1Ad+
http://i.imgur.com/EaxNV.png
地図を繋げてアイテムフレームに入れたけど、あんま繋がってる感じしないな

やっぱこれくらいズームしてくれないと
http://i.imgur.com/u98Fr.png

誰か英訳してjebに送って
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607 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 16:11:31.48 ID:fxeH1Ad+
IMOマウスは光りっぱなしだけど気にならんぞ
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689 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 20:38:23.76 ID:fxeH1Ad+
ガンガン金かけてTVCMや雑誌広告出してるコンシューマと比べられるのが凄い
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760 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 21:44:36.39 ID:fxeH1Ad+
パスワードを複雑にしてもコストがかからないのが良い
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776 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 22:20:23.02 ID:fxeH1Ad+
このスタック式パスワード
アイテムが一致しなかった時に出口のワイヤーに引っかかって信号が出る仕組みだけど
なんとかしてアイテムが一致した時に信号が出るように出来ないかな。
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788 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 22:52:51.51 ID:fxeH1Ad+
クリエイティブのスーパーフラットで、地面の高さをスライムを湧かない高さにして
コマンドブロックにクロック回路を接続して、定期的に難易度ピースフル→難易度ノーマル→time set 0→weather clearをするようにしたら良い感じだ。

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790 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 22:58:41.40 ID:fxeH1Ad+
クリエイティブ限定でマウスホイールで切り替えできるインベントリが画面の横幅一杯になればいいのに
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802 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 23:17:22.53 ID:fxeH1Ad+
新機能の赤石アイテムがどんどん増えるとかwktkさせてくれるじゃない
ソースがあれば。
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811 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 23:46:28.39 ID:fxeH1Ad+
同じアイテムが近くに流れてきてもスタックしない時が結構あるんだよね
二つの軸を完璧に一致させないといけないのかな


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