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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その237
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その237
756 :名無しさんの野望[]:2012/11/03(土) 01:32:15.99 ID:Uw3dvI/E
>>694
SKSE対応MODがうまく動かない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その237
758 :名無しさんの野望[]:2012/11/03(土) 01:36:10.37 ID:Uw3dvI/E
>>704
もしかしてアップデート完了後にSteamから直接起動していないとか

整合性に加えてパッチをアップデートしたらSKSEを起動する前に必ずやるべきことをやっていないだけだと思う
最低一回でもランチャーを起動しないとSKSEからは起動できないよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その237
759 :名無しさんの野望[]:2012/11/03(土) 01:37:15.33 ID:Uw3dvI/E
>>718
でもなんでUSKP原書は合法なんだ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その237
760 :名無しさんの野望[]:2012/11/03(土) 01:37:52.38 ID:Uw3dvI/E
>>722
だからあれほどバックアップを取っておけといったものを
The Elder Scrolls V: SKYRIM その237
761 :名無しさんの野望[]:2012/11/03(土) 01:38:21.25 ID:Uw3dvI/E
>>725
更新されたファイルは>>640だけ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その237
762 :名無しさんの野望[]:2012/11/03(土) 01:39:55.96 ID:Uw3dvI/E
>>757
だからいったじゃん>>624ですでにこのファイルは糞だって
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
958 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 01:41:15.37 ID:Uw3dvI/E
>>929
そんな質問の仕方で回答してくれるのはよほど親切な奴か
偶然の出会った奴だけだぞ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
959 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 01:41:59.93 ID:Uw3dvI/E
>>934
UDGPを入れる
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
960 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 01:42:34.28 ID:Uw3dvI/E
>>935
そんな英語、中学生でもわかるぞ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
403 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 15:55:47.04 ID:Uw3dvI/E
>>352
C言語とかC++とかJavaプログラミングとかしたことないのか?

SkyrimのTESV.exeもソースコードからコンパイルして作られたプログラムなんだが
Papyrusのスクリプトソースコードpscファイルをコンパイルするとpexになるだろ

ソースコードを直接実行すると、基本的にはそのソースコードをその場で
直接、人間が書いたプログラミング言語で書かれたソースコードをインタプリタか何かが解読して逐一実行という非効率な挙動を示す。
だから基本的にコンパイルされていないソースコードを使って動くプログラムは遅い。少なくとも昔はそうだった。(ただし例外あり!)

一方で、人間には読みにくいがコンパイルして機械に読みやすい言語に変更したバイナリファイルは
機械が読むので実行が非常に速い。

PerlもPHPもJavaScriptもJScriptもVBScriptもVisual Basicも基本はコンパイル不要のインタプリタ言語と見られていた。
しかし、近頃のランタイムはコンパイルされていないソースコードでも初回実行時にその場でコンパイルしてくれるものがある。

例えばJava実行環境 (JRE : Java Runtime Environment) はコンパイルされた中間コード (バイトコード)
をインタプリタが逐一実行逐一解釈するという非常に動作が遅いものだった。
だからC言語厨やC++厨は、Javaがコンパイラ言語であるにもかかわらず「Javaは遅い」とバカにしていた。
ところがJITコンパイラ (Just-In-Time コンパイラ) というものが登場して
コンパイルされたJavaのバイトコードを、JREが読み取ると初回起動時に限りそのJITがその場でさらに中間コードをコンパイルして
さらに高速化された。
初回起動時にその分オーバーヘッドがかかるから最初だけはJavaは遅くなることがある。
近頃はJavaコンパイラが高度な自動最適化を行なっているのでCとほとんど速度が変わらなくなったと言われている。
一方でC/C++で最適化を行うには基本的に手動でやらなきゃならないのでプログラマに非常に高度な技術が要求される。
こういう話はプログラマどうしの宗教戦争として語られることが多い。

要は機械が読みやすいか人間が読みやすいかの違い
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
404 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 15:57:23.00 ID:Uw3dvI/E
>>358
Papyrusスクリプトを使っているmodで
このmod動作が重たいな、と感じたらそのコンパイラを使って
pscファイルをpexにコンパイルして置き換えればいいんじゃないだろうかと思う
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
421 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 18:57:53.43 ID:Uw3dvI/E
>>406
BASICは典型的なインタプリタ言語
一行解釈して一行実行の繰り返しだから遅い
他のコードのコンパイルするツールがないわけじゃないけが

>>409
そんなに変わらないのか。
長いコードはよくある言語のように劇的に早くなるんじゃないのか。

型キャストチェックをしない分さらに高速化
なわけないか

型キャストチェックしないってのはおっかないが
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
422 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 18:58:43.51 ID:Uw3dvI/E
>>410
レシピにナルトを入れてくれ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その237
891 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 19:35:40.21 ID:Uw3dvI/E
俺ですら反日前でもレスするが


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