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537 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 11:27:24.22 ID:RMa/jvmP - 何の変哲も無い林に出たけど
どうリアクションすればいいんだ
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546 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 12:00:26.44 ID:RMa/jvmP - >>543
9マスの作業台に革防具が1つ入るとして、 残りの8マスに入れられる染料のパターン数
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563 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 12:51:08.23 ID:RMa/jvmP - 何かをやったらこのゲームは終わりと思っている内はまだ初心者だ
エンダードラゴン討伐、TT等の建築、一般的な課題をクリアしてからが初めてこのゲームのスタートライン 造りたい物を見つける、造られた事の無い物を創る それが出来て初めてクリエイティブゲーム参加者
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675 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 20:05:46.37 ID:RMa/jvmP - >>673
猫がじゃれてるの見て喧嘩してると思うような管理者ばっかりなんだよな
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755 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 21:41:12.16 ID:RMa/jvmP - >>754
こういうレス最高にかっこ悪いよね
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773 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 22:14:30.40 ID:RMa/jvmP - 村人「それは違うぞ。スティーブが面倒くさがってやらない砂利から火打石取り出す作業を、労力に見合った報酬で依頼を受けただけだぞ」
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793 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/03(土) 23:00:38.18 ID:RMa/jvmP - >>776
投入したアイテムが入れるスイッチと、自動で射出されるアイテムが入れるスイッチのNANDで良いんじゃね 信号ON アイテムA投入 ξ │ ξ │ ξ │ ξ ↓ OFF ←─@── ←───── アイテムB射出 ξ │ ξ ↓ ξ A ξ │ ξ ↓ ξξξξξξξ ON ξξξξξξξ スイッチ AとBが一致してもしなくても@のラインにアイテムが流れてOFFをONに、 AとBが一致するならBにスタックされてAにアイテム流れずONのままでON信号連結、 AとBが一致しないならAにアイテム流れてONをOFFに変えてスイッチへの連結解除
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