- 【PC】Test Drive Unlimited 2 27LAP【TDU2】
843 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 06:55:32.31 ID:eUhmj+xP - いえいえ こちらこそ私に2000万寄付してくれるそうで
とても光栄です。感謝致します。
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- 【LoL】League of Legends 【LoL】その361
20 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 15:11:54.89 ID:eUhmj+xP - blitzってなんでnerfされないんだろ
スタン2個サイレンスとpullもっててダメージもでる上にシールドでタフ botだと引っ張った時点で有利確定でただいるだけでも長距離のプレッシャー 集団戦だとcarry打ち上げてサイレンスいれて逃げるなら引っ張ってトドメにExhaustで 6〜8秒無力化できる
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122 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 18:51:34.25 ID:eUhmj+xP - まず対面のカウンターを候補にあげます(ある程度使い慣れてる物の中から)
次に味方とのシナジーやCC量、集団戦を考慮して絞ります。 最後に敵campion全員との相性やgankされたときの対応を考えてpick。 ゲーム展開により今後の勝率が上下していくわけですが あなたが対面に対して有利に立ち回れればそれだけで勝率は上がるわけです。 他のレーンが不利になっていた場合それをケアできればさらに上昇するでしょう。 ドラゴン戦を制することができれば更に上昇します。バロン戦ならなおの事。
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123 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 18:57:27.65 ID:eUhmj+xP - 重要なのはpickの時点で勝率50%を超えていることです。
ゲーム展開は敵味方のPSに大きく左右されるので考慮は難しいですが campionの構成だけは経験や情報である程度予測ができます。 注意しないといけないのが対面にだけ有利なcampionをpickして 他の敵に天敵がいたり、味方とのシナジや連携が取りにくいといったことが無いようにしないといけません。
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126 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 19:00:39.08 ID:eUhmj+xP - これらを踏まえた上であなたが納得のできるpickでゲームを開始できた場合は
きっと勝利を手にできることでしょう。もちろんそれでも負けることはありますが 統計をとってみれば勝率が高いことを納得して頂けると思いまーす。
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128 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 19:04:47.52 ID:eUhmj+xP - championでしたすいません。ちなみに訳ペです。
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134 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 19:33:59.58 ID:eUhmj+xP - そんなultだったらレーンで負けてもpickするわ
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164 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 20:49:36.01 ID:eUhmj+xP - pick率低いチャンプどんどんリメイクしてほしいわー
あー昔買ったけどもう使わないだろうな・・・ってチャンプ多すぎる もっとこう何使おうか凄まじく悩ませてくれ
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165 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 20:51:46.20 ID:eUhmj+xP - >>163
ネタビルドはさすがに賛否両論だろ。ノーマルだってそりゃ勝ったほうが楽しい人は多いはず。 勝ちゲー確定したあたりじゃないかなネタビルド多少許されるのは。
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168 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 20:54:22.31 ID:eUhmj+xP - つかcoopでやれよネタビルドってわかりきってんならww
ネタビルドで対人したいんです!っていうならやっぱ勝てる範囲でやらないと 結果ネタビルドのせいで味方が負ける様なら責められて当たり前。
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170 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 20:59:43.77 ID:eUhmj+xP - Dotaのchampぐらい尖った性能はlolには必要ないってRiotが公言してるから
せいぜい頑張ってもちょっと変わった、面白いスキルを持っているchamp止まりだと 思うよ一生。
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178 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/31(水) 21:13:58.94 ID:eUhmj+xP - >>163
逆に聞きたいけど何で味方からreport、罵倒、煽り高確率で食らうネタビルドを ノーマルでやりたいの?被害被るのは当人だからそれでもやりたいならご自由に。 それでもネタビルドに価値を感じてるならしょうがない。
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