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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74

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The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
729 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/30(火) 19:29:13.24 ID:ie7aDQYy
>>690
1.BAINでインストールしてからまず英語版で動作確認
2.次にそれがSSLXLTNならSSLXLTNで誤訳がないか確認。それから日本語化する
3.それがパッチならespファイルを別のテンポラリフォルダに移してそこで日本語化する
 (これやらないと怪しげな変な日本語化パッチが、他の大事なファイルを破壊する恐れがあるため)
4.日本語化を試みたのち、それをBAINプロジェクト化する。英語版プロジェクトと別フォルダを用意して
 いつでも日本語英語切り替えできるようにする


本音を言うとDataフォルダで直接日本語化しろって押し付ける日本語化exeは好きではない
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
730 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/30(火) 19:31:04.62 ID:ie7aDQYy
>>695
どうやってAlduinと戦闘になったのさ
クエストはどこの段階?
Elder Scrollをあの山頂で読んだ段階まですでに進んでるなら
Dragonrendを覚えているはず
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
731 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/30(火) 19:32:51.72 ID:ie7aDQYy
>>701
わかりやすいサイトがどこかにあると思うんだけどね

一体どんなMODをBAINで扱おうとしてうまくいかなかったのかな

あと、すでにNMMでインストール済みのMODがある場合
それらもすべてBAIN経由でインストールしないとBAINの真価が発揮されない
とにかく管理ツールはNMMかBAINどちらか一択にすることが鉄則
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
732 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/30(火) 19:33:28.06 ID:ie7aDQYy
>>703
UDGP入れれば解決するはず
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
733 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/30(火) 19:34:21.63 ID:ie7aDQYy
>>704
C#の例外じゃないですか

Skyrim String Localizer作者に報告してみてはどうだろう
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
734 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/30(火) 19:40:28.20 ID:ie7aDQYy
>>708 >>711
とうとうあのサイトに対してこんな勘違いをする初心者も現れてしまったか……

言っておくけど、あのサイトは一部のMODを日本語化している【外部サイトURL】を誰でも登録できるだけで
全部が登録されているとは限らないよ
誰かが登録して初めて掲載される
しかもあのサイトにある「日本語化更新」機能や「日本語化済みMOD」というのは
それも誰かがあるMODの解説文に日本語化ファイルのURLを記入してかつ、「日本語化更新」のチェックボックスを
オンにして解説文を更新した場合のみ

しかも日本語化の質は翻訳した有志によってまちまちだからその質は保証されていないのでそのつもりで


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