- 【PC】DiRT総合 SS-16【DiRT3: Complete Edition】
200 :名無しさんの野望[]:2012/10/28(日) 00:21:24.83 ID:buwdFPYB - レスありがとう。グラボも、GTX580+XPの時は、大丈夫
だったけど、GTX580+Win7にして、一週間ぐらいで発生しました。 その後、HD5870に換え(WRC3の関係で)、だめでした。 いろいろドライバを試してみます。
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830 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 01:11:36.05 ID:buwdFPYB - >>827
揚げ足取りするつもりじゃないけど、FMLは特にForge用に修正はされてない気がする あれはあれで完全に別Modで個別導入もできる奴だから、Forge用に変更しちゃったらマズいとおもう あくまでも、導入が楽になるよう一緒に配布してるって感じのイメージ 対応してるModは前提にForgeいれたら、あとはmodsとかにZIP配置するだけになるからかなり楽。
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840 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 03:18:07.46 ID:buwdFPYB - ttps://github.com/cpw/FML
ここから個別にダウンロードしてFMLだけ導入すれば、 自分がForgeつかってなくてForgeと競合するMod使いたいときにも何とかなるかもしれない FMLと競合してたらそれもアウトだけど、ML互換の機能をサポートするのがメインで、 Forgeよりは書き換え箇所少ないから競合の可能性はだいぶ少ないはず まぁ既存書き換えするようなModは、いっそLoaderすらも不要にして完全独立にしちゃえよって気もするけどw
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841 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 03:23:34.84 ID:buwdFPYB - >>834
リポジトリもちがう異なるプロジェクトとして開発が進んでたから、 FMLが出来たすぐは更新頻度高かったのはしょうがないと思うよ API系はいろんなとこに影響あるから、開発初期の不具合発生率は高くなるだろうし それに、リリース回数が多いのは開発からリリースまでの反応が早いってことだから、 バグ放置で全然更新されないよりはむしろいい事じゃね >>835 金貰ってもよさそうなくらい仕事してる感あるw
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202 :名無しさんの野望[]:2012/10/28(日) 08:58:39.95 ID:buwdFPYB - おはようございます。3画面にしたく、
Win7に変えました。最初の一週間 ぐらいは、起こっていなかったので、 よく、わかりません。ウインドウで 3画面は都合が悪いと聞いたので。
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900 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 13:09:56.44 ID:buwdFPYB - >>886
手前味噌だが>>840
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28 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 18:32:45.34 ID:buwdFPYB - なんか知らん人多いっぽいけど、FMLはForgeの一部ではなて
ModLoaderと同じ機能があるAPIMODで、FML単体でも使えるからな? Forgeを導入せずにFMLだけを導入する方法とかもテンプレに追加しておけば 宗教的な理由で非Forge勢してる奴も問題ないだろ ModLoaderはいつ来るかわからんだろうし、この機会にFMLに乗り換えたほうがいろいろ捗るぞ
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33 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 18:50:58.80 ID:buwdFPYB - Forgeを嫌うっていうか知らないから苦手→嫌いって変換しちゃってるだけだと思うけどな
知らないわからないで思考を止めて調べるところまでいってない人が最近多くなってそう 情報が増えて敷居が下がった弊害なのかもしれない Mod界隈は常に変動してるんだから、状況に付いていけなくなった時点で卒業式だってのを忘れてる気がするぜ
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.8.3
71 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 20:56:45.16 ID:buwdFPYB - >>52
ここModスレだし よく出る話題が繰り返されないためのテンプレなんだから、 殆どのModで必要なローダーの情報ならテンプレに入れておくのも十分ありだと思うよ
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