トップページ > PCゲーム > 2012年10月28日 > GoXEKt7B

書き込み順位&時間帯一覧

15 位/1925 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000010000020001020915



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3

書き込みレス一覧

【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
671 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 09:36:15.03 ID:GoXEKt7B
>>643>>644
ゆとり……
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
693 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 15:08:54.64 ID:GoXEKt7B
これからModサポートとも充実させるみたいなことも言ってるし数年寝かせれば良ゲーになってそうだな
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
697 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 15:29:52.06 ID:GoXEKt7B
ゆとり臭いの沸きすぎだろ
ニコニコかどっかで流行ったかこれ
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
712 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 19:16:14.36 ID:GoXEKt7B
序盤
ヘビーx6
中盤
スナイパーx4+アサルトor新兵x2(捨て駒)
終盤
ホバーSHIVx5+育てたいユニット
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
717 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 21:08:18.26 ID:GoXEKt7B
このゲーム移動一歩ずつできるようにすべきだよなぁ
あるいは監視の範囲縮めるとか
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
720 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 21:37:58.25 ID:GoXEKt7B
>>718
マルチの待ちゲーっぷり見ててなんとも思わないのか
監視食らってるって分かってるのに行って戻ってを1マスずつ進めて確認するしか手がないってのがクソだろ
それともお互い監視でターン潰して忍耐力を競いあうゲームだったか
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
730 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 23:10:27.66 ID:GoXEKt7B
>>724
どーせゴーストアサルトなんて厨構成使ってるだろう奴にドヤ顔で説かれたくねーわ
知識がありゃ離れたカバーとカバーの間に監視射線引いてる奴に反撃できんのかよ
監視に指向性があって回り込めば大丈夫とか、そういうシステムじゃねーんだから
視程と監視射程の遊びの範囲を広めるかすり足移動してその距離をはかれるようにしなきゃ分かってる監視にも反撃できねえだろうが
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
731 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 23:11:17.06 ID:GoXEKt7B
本当ゆとってる奴しかいねえな。Civから沸いたのか?
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
732 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 23:15:54.59 ID:GoXEKt7B
「電光反射持ち使え」とか、「ゴースト使え」とか、そんな話はしてねえんだよボケが
そのくらい分かれクソゆとりども。死ね
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
735 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 23:24:41.36 ID:GoXEKt7B
>>734
んなこた知ってんだよ
その「見えない敵の位置をフルカバーの障害物を使って視認」しようとするときに監視入るように監視入れられてると理解した時に対処のしようがねーつってんの
それともてめーは列車のマップオンリーでやってんのか
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
736 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 23:27:43.90 ID:GoXEKt7B
例えばすり足があれば、警戒してすり足で視認、セクトイドで制圧入れてからカバーに入るって真似もできるだろうが
今の仕様だと1ゲージ使って1歩、1ゲージ使ってカバーに戻る。次のターンに1ゲージ使ってさっきよりも1歩進んだところ、そしてまたカバーに戻るをしなきゃ対処できねえだろうがボケナスくたばれ
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
738 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 23:30:20.08 ID:GoXEKt7B
まぁゴーストアサルトなんてアホみたいなうにt使ってるカスには分からない話だろうな
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
739 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 23:33:40.43 ID:GoXEKt7B
>>737
シングルはワープは仕様と考えて対策練るとこまでがゲーム性だろ
そういうの嫌ならマルチこい
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
743 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 23:46:32.49 ID:GoXEKt7B
>>740
だからお前はさぁ
            |●                          |●
  |                            ○|
○|                             |
  |                             |
こういうこと言ってんだろ?そうじゃねえよ

           |                    |●
        ←敵の視程限界 自視程限界→
   ○|                   |
こういう状況を言ってんだよ
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part3
744 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/28(日) 23:48:58.87 ID:GoXEKt7B
相手が譲らねえカスだと一生監視のし合いすることになるだろうが
譲ったほうが損すんだよ。先にアプローチ欠けるほうが損しないメソッドがなきゃクソだって話してんだよ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。