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550 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 00:08:32.07 ID:yrcqi0dF - そらパパママに頼み込んでクレカ決済してもらうよりかは敷居低いんじゃねえの?
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623 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 03:25:46.18 ID:yrcqi0dF - 溶岩ブレードに魔女突っ込ませたら耐火ポーションで防御しやがる
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733 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 11:08:51.50 ID:yrcqi0dF - 処理層をそれっぽく改造したウチのクロック水流経験値TTも3分弱でLv30いくよ
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739 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 11:23:26.28 ID:yrcqi0dF - >>734
湧き層は既存のよく知られてるクロックTTと一緒で、上空に9層ぐらい作ってる 1.3からは水流制御にディスペンサー使えるから素材集めが楽になった で処理層から丁度9ダメージを与えられる高さに看板敷き詰めて、深さ1の水流を置いてやれば だいたい瀕死の状態で人型mobを集められるし、壁登り能力が邪魔なクモはHP8だから死ぬ まあ死ななかったクモとかは人型mobと分けて溶岩処理 あとはmobを一カ所に集めて落として匠の爆発に気をつけながら北斗百烈拳 最初から経験値用に作ったわけじゃなくて、正直もう火薬も腐肉もおなかいっぱいで このTTで経験値やレアドロップ稼げないかなーと改造したものだからあんまり美しくはないな
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744 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 11:37:03.80 ID:yrcqi0dF - 複雑すぎたりシビアすぎたりして作ってる間にモチベーション下がるのが一番嫌だしね
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770 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 13:23:00.41 ID:yrcqi0dF - >>768
プレイヤーの攻撃した魔女がネガティブ効果ポーションでプレイヤーに応戦 →他の魔女がとばっちり喰らう →喰らった魔女はポーションを投げてきた魔女にポーションで応戦 →ループ
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