トップページ > PCゲーム > 2012年10月27日 > vtyWdgCc

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名無しさんの野望
[WEE] Wargame: European Escalation 2スレ目[冷戦]
Diablo3 part430

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[WEE] Wargame: European Escalation 2スレ目[冷戦]
448 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 13:14:11.74 ID:vtyWdgCc
>>447の効率とやらもAの屍の上に成り立ってることを忘れないように。
Aが損害を出しつつも相手を崩したからこそ後続が楽して効率稼げてるようにしか見えない。
スコア/損害の比率が正義ならArty山盛り大正義だよ。
[WEE] Wargame: European Escalation 2スレ目[冷戦]
454 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 13:45:47.46 ID:vtyWdgCc
突っ込んで行くのも困るが、Aはスコア2000取ってきてるから、そこまでnoobじゃない。
Aからすれば、一緒に押し込んでくれれば勝てたのにと思ってるんだろう。
単純に作戦の不一致であって、どちらかがnoobという話じゃない。
[WEE] Wargame: European Escalation 2スレ目[冷戦]
457 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 13:56:09.70 ID:vtyWdgCc
3000取られた原因の一つが自分の動かなさにあると思わないの?
味方が一緒に押し込んでいけばAに向かう攻撃力が分散して損害も減って
さらにAの戦果が上がったかもしれないとは思わない?
[WEE] Wargame: European Escalation 2スレ目[冷戦]
462 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 14:11:19.70 ID:vtyWdgCc
仮にAの行動を変えられないなら、他の見方がすることはAの方面にほぼ全力を投入して
他の方面は最低限の軍をおいて、いつでもCVを逃がせる準備をしてAについていくことだよ。
肉を切らせて骨を断つ的な多少の損害は気にせず敵に致命傷を与えるように動くべき。

Diablo3 part430
25 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 16:30:24.91 ID:vtyWdgCc
>>21
乗る。
ついでに多分殆どがデーモンエリートなのでデーモンに対するダメージUPも機能する。
Diablo3 part430
79 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/27(土) 19:21:17.70 ID:vtyWdgCc
火の玉そろそろ1万切りそう。
底値かな?


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