トップページ > PCゲーム > 2012年10月25日 > 9wYu6wMx

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その235
The Elder Scrolls V: SKYRIM その236
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その235
966 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/25(木) 01:48:06.41 ID:9wYu6wMx
>>930
マジレスすると賢者の石を作ることが錬金術の目的だった
The Elder Scrolls V: SKYRIM その235
989 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/25(木) 07:19:49.88 ID:9wYu6wMx
>>982
ヴァンパイア側でしかプレイしていないんでわからんけど
治療したら二度とヴァンパイアロードに変身できなくなるんでは
家ゲ版wikiは治療できるので二度とヴァンパイアロードに変身出来ないって書いてあるが
本当かいな
UDGP使ってりゃ関係ないってかいな?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その235
990 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/25(木) 07:21:06.30 ID:9wYu6wMx
>>986
そこまでやらなくてもレベルを50くらいまで上げて
ゴールデンタッチとかのPerk取れば普通にエボニーシリーズの装備が手に入る
The Elder Scrolls V: SKYRIM その236
16 :名無しさんの野望[]:2012/10/25(木) 12:12:39.41 ID:9wYu6wMx
1.8の最新版が出たので
テキトーブログに書いてあるとおりにUpdate_English.stringをSkyrim String Localizerで
日本語化したのになぜか

Update_English.DLSTRING
Update_English.ILSTRING
もファイルを弄られた

なんでや?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その236
17 :名無しさんの野望[]:2012/10/25(木) 12:13:43.53 ID:9wYu6wMx
そんで1.8のUpdatenoDLとILが1.7のDLとILとファイルのサイズが違うのはなんでや?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その236
20 :名無しさんの野望[]:2012/10/25(木) 12:32:55.01 ID:9wYu6wMx
いや1.8のUpdateはDLとILは修正されていないはず
1.7からのStringsの修正はただのUpdate_English.STRING一択のみ

なのになんでや
DLとIL覗くと日本語化されていない箇所があるしよ

Update_English.STRINGで追加された11行はちゃんと穴埋めしたんだがな!!
ホントテキトーさんブログだぜ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その236
31 :名無しさんの野望[]:2012/10/25(木) 13:12:11.09 ID:9wYu6wMx
>>26
たかが「へ スカイリム」だろ
「へ」を消せば関係ない

やっぱり納得行く説明ができていない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その236
33 :名無しさんの野望[]:2012/10/25(木) 13:14:15.21 ID:9wYu6wMx
>>30
それはゼニマックス・アジアのゼネラルマネジャー高橋徹がTwitterでそういう嘘をついているだけだろ
実際には英語版のTESV.exeを使っても2バイト文字の日本語を認識できる
ゼニマックス・アジアのゼネラルマネジャー高橋徹は「嘘をついていました。ごめんなさい」
くらい言えばいいのに
The Elder Scrolls V: SKYRIM その236
38 :名無しさんの野望[]:2012/10/25(木) 13:26:36.17 ID:9wYu6wMx
>>29
やっとバージョンアップかよ
さっき使えなくて困ってた
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
420 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/25(木) 13:49:12.02 ID:9wYu6wMx
ベータにしてみたんだがなぜかなに話しても無言のNPCだらけになったぞ
ベータ版のUpdate_English.stringをSSLで日本語化する方法ってこれでいいんだろ?

ESPにベータ版のUpdate.esm
Stringsにベータ版のUpdate_English.stringを指定
Override code pages、UTF8設定、Process押す
Get IDs from esp押す Yes押し ベータ版のSkyrim.esmを指定Yes押し
IDをクリック 黄緑色の部分を全部選択 右クリック Erase Text
ReProcess押す、1.7で日本語化済みUpdate_English.stringを指定
黄緑色部分が日本語で埋まる

残りの追加分11行を適当に埋める
23,Saddle
5035,Torso
12443,Shadowmere
15742,Dragon Race
24365,Louis Letrush vs Thug
36722,Louis Letrush
41891,Head
46375,Lisbet
59302,Call of the Wild
65984,Louis
70722,Dragon Race

Write Strings押す

この手順でやってUpdateうんたらstringsをDataに上書きしたのに
Updateの関係ないDLとILまでもとの日本語1.7のDLとILと違うのはなんでや?
ほとんどのNPCが喋らないのは何でや
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
422 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/25(木) 13:55:09.27 ID:9wYu6wMx
テキトーブログに書いてあるとおりにやってんだぞ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
10 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/25(木) 23:37:47.62 ID:9wYu6wMx
一瞬SkyrimがNirnという球体の一部になるのかと超合金クラスの凄腕MODと思ったぜ

東に行けば西に戻る北に行けばAtmoraまた北に行けばTamrielの北部のどこかにたどり着く
みたいな
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 74
439 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/25(木) 23:42:30.38 ID:9wYu6wMx
>>423
喧嘩は売ってねえ
テキトーブログは本当にテキトーで
「みどーり」だの「バカの証明」だのわかりにくい冗長な解説にムカっときたことは事実だが

あれであの解説がわかりやすいって言ってる奴は恐らく人の言うことを何でもかんでも
鵜呑みにするような奴なんだろうなと思った
おっと喧嘩売ってねえぜ

少なくとも2game.infoであのブログがわかり易く解説しているなんてのはちょっとばかし嘘だってことだ




どうやらSkyrim - Voice.bsaのファイルサイズが違っていたようだ
それで起動後に自動的に削除されることがわかった
もう一度正しいファイルをDataにぶち込んで解決した



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