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名無しさんの野望
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その56
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 73
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 206
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part3
The Elder Scrolls V: SKYRIM その234
SKYRIM キャラメイクスレ その20
SKYRIM MOD作成依頼スレ

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その56
497 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 00:46:05.43 ID:bK8Qiwkn
>>494
クリーニングするとCTDが減る

MODのクリーニングはOblivionの頃から膨大なMODを骨の髄まででしゃぶり尽くしてきたMOD愛好家やMODDER達にとって常識中の常識らしい

逆にクリーニングしない方がいいMODもある。Oblivionでは WarCryのようにわざとダーティエディットを残しているゲームに応用している。
Oblivion Wiki JP (避難所)にクリーニングの記事が残っているよ。そこみれば参考になるしやり方もわかる。
Oblivion Clarity というブログも参考になると思う。

初めのうちはやり方がわからなくて混乱すると思う。だけど慣れるとあまりにも簡単だってわかる。
そのかわり、日本語化パッチを使うmodはクリーニングする前に先にパッチをあてること。でないとCRCが変わってパッチを当てられなくなるから。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 73
868 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 00:49:29.00 ID:bK8Qiwkn
Dawnguardのヴァンパイアはほとんど追加種族modと互換性がないんだってねえ
ヴァンパイア系MODがDawnguard対応になったとたん追加種族はダメだから
非Dawnguardバージョン使ってくださいと明言しているMODが沢山ある
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 206
452 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 00:50:36.95 ID:bK8Qiwkn
>>449
玉ねぎが見切ったってことなのか
ロマサガ2ネタわかる者もこのスレでは少数派なんでは
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その56
504 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 01:06:31.97 ID:bK8Qiwkn
すでにBOSSと連携されてるよ
だからみんな Update.esmをクリーニングしている


Update.esmファイルが変化するということは、
このファイルもBAIN管理対象にしなきゃならないのか
新しいDLCが来るごとにクリーニングするのはダルいからパッケージ化必須か

次のパッチのバージョンでクリーニング済みバージョンをBethesdaが出してくれっかな
以前TESV.exeが64bits対応になったからやってくれるよね襪子だ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その56
516 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 01:42:02.21 ID:bK8Qiwkn
>>511
間違ってクリーニングした結果ゲームが動かなくなった
CTDしたなんてこともあるかもしれないお

WarCryはそういうMODだったらしいから
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 73
876 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 01:43:57.55 ID:bK8Qiwkn
>>869
できる
というかどうしても取りにくい実績があれば
とりあえずセーブしてからその実績とることだけ目指して終わったら
セーブしたところからやり直しなんてことも

卑怯かもしれないけどコンソールコマンドで簡単に実績がw
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part3
374 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 01:46:34.53 ID:bK8Qiwkn
>>373
そのMODがバニラOblivionのメッシュとテクスチャがなくても
動くならNGでもないんでは
The Elder Scrolls V: SKYRIM その234
241 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 01:47:51.47 ID:bK8Qiwkn
MODで遊び尽くしたければ、なっちゃうだろうね

面倒くさいことを避けたければWrye Bashに付属しているBAINというMOD管理ツールを
使ってファイルを管理してみよう
SKYRIM キャラメイクスレ その20
586 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 01:49:36.91 ID:bK8Qiwkn
>>556
>>583
たまたまだよ。たまたま。

まあ悪くはないと思う。>>580よりはいいと思っている。

胸元にフリルがついた服を来ているだけなのに
メイドカチューシャつけるだけでフリルつきエプロンを来たメイドっぽく見えてしまうのはなぜだ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その234
244 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 02:20:28.09 ID:bK8Qiwkn
http://wryemusings.com/ によると


About Wrye
Wrye is the famous Monkey God of Modding (for Morrorwind and Oblivion games that is ? Wrye has to maintain a pose of some
humility or the other gods get on his case). His earthly form is that of a Japanese Snow Monkey. He likes to hang
around in mountain springs along with all of the other snow monkeys, surrounded by his harem of "Lara" monkeys.
For more info (and the all important Zookeeper's Warning) see Wrye@UESP .

PS: The name is Wrye, like "Rye"!

つまりはライバッシュ

有名なモッディングのニホンザルの神っていってるけど
Monkeyってのは Code monkey、つまりプログラマーのスラングから来ているらしい
つまり有名なモッディングプログラマーの神っていう意味

彼は仕事でも趣味でもプログラミングばっかしてストレスが溜まってるらしい
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 73
879 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 02:23:07.29 ID:bK8Qiwkn
アミュレット貰うだけのクエストだからコンソールでアミュレット直接入手すればいいだけかと

一連の一回きりのクエストが終わるとバンパイアのクエストは人殺し、雑魚ヴァンパイア駆除の繰り返ししかないからなあ
SKYRIM MOD作成依頼スレ
132 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 02:24:12.87 ID:bK8Qiwkn
TES5EditがデビューしたのでMOD作者さんはぜひとも
作り終わった自作MODはクリーニングしてから公開してくれると嬉しい
SKYRIM キャラメイクスレ その20
595 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 05:27:35.57 ID:bK8Qiwkn
>>589
おいおい、ID変えてるお前に言われたくないぜ
ありえない
おれにはテクスチャ弄る能力はない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その234
257 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 05:28:52.34 ID:bK8Qiwkn
やってるやってる

それどころか載っていないMODまでクリーニングしている連中が多い
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 73
881 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 05:29:53.65 ID:bK8Qiwkn
Creation Kit でなんかできないものなんかね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その234
259 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 05:33:12.38 ID:bK8Qiwkn
まず入れてみるんだ
入れてみてそれが治ればパッチを当てないのが原因とわかる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その234
276 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 12:26:48.07 ID:bK8Qiwkn
>>260
CRCが変わるんだからレポートに出なくて当然
BOSSのダーティエディットのチェックはespファイルのCRCでしか判断してない

なのですでに日本語化パッチ適用済みespはBOSSではダーティエディットチェックが無視されるから注意するこった
The Elder Scrolls V: SKYRIM その234
277 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 12:28:01.39 ID:bK8Qiwkn
>>269
日本語版のesmファイルをつかっているんじゃないかね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その234
278 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/18(木) 12:29:52.40 ID:bK8Qiwkn
>>274
もしそうだったら建設初期段階から死体が転がっているはず


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