- 【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
439 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 03:18:32.65 ID:qwAeSbjy - ●行動終了 ○行動前 ×死亡
_|///|_ ●|////////|● 扉/////////扉 ●|____|□カチカチッ ○ _|敵|_ ●|シュン シュン |● ========| | | |●|_____|● ===== _|敵<GYAOOO ○| / ズパパ|○ / ×|____|○<What's Happing!?(パニック状態) こっちのセリフじゃ
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466 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 10:19:24.82 ID:qwAeSbjy - >>464
マルチいいぞマルチ 人がいるうちが華だぞ
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467 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 10:23:30.76 ID:qwAeSbjy - >>465
クラシックアイアンマンでやり直すと全然別ゲーになるぞ 敵がちゃんとこっちを追い詰めるように動くようになるし 低い遮蔽物で屈まずに居ると集中砲火受けて瞬殺されるし 逆に相手は高い遮蔽物ばかりに隠れるから回りこんで側面取らないと雑魚すら倒せないし
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474 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 11:59:51.70 ID:qwAeSbjy - ゲームが進むとスカイレンジャーの数が増えて同時に発生する事件に複数の部隊を送るようになるのかと思ってたけどそんなこともなかった
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489 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 13:10:01.55 ID:qwAeSbjy - >>479
衛星打ち上げた国はパニックが下がる 月末の報告会でパニックがMAXの国が脱退する だから月末までにパニックがMAXの国の数だけ利用可能な衛星を用意しておいて、報告会の直前で打ち上げればOK アップリンクは建造ごとに10人ずつ必要な技術者が増えていくから、技術者を工面するのが必要になる 拉致事件で貰うか、ワークショップで雇うか、アジア諸国に衛星打ち上げる度に毎月一人ずつ入ってくるからそれで賄うか ただし技術者ばかり雇うと科学者が不足して研究が遅れて、敵だけ強くなってくから装備の充実も欠かせない
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493 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 13:18:47.53 ID:qwAeSbjy - >>480
初代はシミュレーション色が強いんだな 戦闘パートに特化したのが今作なのか
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506 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 15:15:02.05 ID:qwAeSbjy - ユニット操作終了後に勝手に次のユニットへ移るの止めて欲しい
Civ5もそうだったけど
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510 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 16:07:36.97 ID:qwAeSbjy - さっきまでGMANと重くない方のStroggしか出てきてなかったのに
いきなしサイバーディスクとミュートンが出てきた クラシックアイアンマン もうやだ大尉死んじゃうプレイしたくないボスケテ
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529 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 18:22:16.68 ID:qwAeSbjy - フローター2体とクリサリド1体を始末した次のターンにいきなりこれ
評議会の連中にこのSSを送ってやりたい。逃げるけど許して ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3527954.jpg
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544 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 20:09:49.82 ID:qwAeSbjy - >>542
それめっちゃ見たい
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546 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 20:17:15.60 ID:qwAeSbjy - Mutator対応してくれればいいのになぁ。せっかくUE使ってるんだし
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556 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 21:47:28.00 ID:qwAeSbjy - >>553
うーんごもっともだな。やっぱあれ視界内で沸いてるよな。自分の気のせいだと思ってた 自分はガチ構成のスナイパー主軸でマルチやっちゃって、実際スナイパーが強力すぎて連戦連勝状態だけど 敵もスナイパー使い出したらつまらんだろうなぁって思うもの。戦略固まってきたらつまらなくなるんだろうなぁマルチ
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584 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 23:27:05.06 ID:qwAeSbjy - >>580
スナイパーで頭ぶちぬく ブラズマスナイパークリティカル1発で瀕死 3回あたって3回とも運良くそれ+合金キャノンで勝ったわ
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