- 風来のシレン外伝 女剣士アスカ 初心者専用スレ 105F
648 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 10:46:56.55 ID:8ZTuIQyZ - 組んだAI次第じゃね
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- 【LoL】League of Legends 【LoL】その353
987 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 15:27:13.72 ID:8ZTuIQyZ - カウンター当てられたらTOPとBOTをスワップするとかすりゃええねん
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- 【LoL】League of Legends 【LoL】その354
4 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 15:46:38.80 ID:8ZTuIQyZ - bigfatlpをbigと略さないのは新参
Graveには墓って意味があるからGravesは墓男 ap trisはバースト最強 VladはKassのカウンター VladはPoke強い タワーを壊さないプロの動画探してくるから待ってろすぐみつかるわ Gravesはlaningで対面潰せなかったらただの劣化ranged、射程が短いのはやっぱり致命的→MF、Vayne、Corki、Ezなんかと同じだぞ→やはり価値観の相違だろうな、rangedに求める理想像が違うんだろう。言葉遊びの域は出ない話題ではあったな プロチームに誘われたレート1700 400万ドルで買収したってのは海外のニュースサイトでも確認したから間違いないのよ Lv6でlarningが終わるからJunglerはLv6で役割が終わってgankとかそういう問題じゃなくなる Rivenはスキルファイター枠、だから後半になっても凄まじい火力が出せる RoAの後に砂時計に行くMorgはセンス無いからアンインストールしろ→「高レート配信でも見る Buildだけど潜在レート53万なの?」→理論的に反論出来てないとすぐそう言うのがトレンドか? Shurelya's Reverieはごっつい鎧着て闘士ムンムンの怒ったドナルド Volibearは赤クリスタート Junglerは一生SoloTOPよりレベル先行しないよ^^; UrgotでMorgana倒せるのはMorganaが下手な時だけ、普通はMinion押しつけられて何も出来ずにやられる dodgeしたらレート下がるようになったな→ソースは?→あくまで体感だからソースはない、あるなら逆に俺が知りたい。実際下がってるかどうかは自分で確かめろ Vladは前からデスファが主流、フルコンはult>デスファイア>ignite>Q>E>W>Q>E>砂時計>Q>E>Wっしょ? MIDは紫皿や防具をつむと安定する→紫皿って何?→安定するって言ったら一つしかないだろ、カタリストの事だよ←New!!
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10 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 16:44:04.33 ID:8ZTuIQyZ - Eの強化のおかげでAPTeemoは今本当に強いよなDPSとしても十分機能するレベル
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35 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 18:17:49.71 ID:8ZTuIQyZ - SkarnerはLv6までGank性能高くないのでJunglerじゃなくてTOPが一番パフォーマンスが発揮される
Lv6でレーニングが終わるのでgankとかそういう問題じゃなくなるからな、ソロレーンよりLv先行することは一生ないし レーンにいないSkarnerはUltを当てることすら出来ないだろう、レーンにいないと接近すら許されないから
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78 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 19:51:17.34 ID:8ZTuIQyZ - http://www.youtube.com/watch?v=9bZkp7q19f0
数日にわたりYouTube再生数1位を獲得し続けた世界的に大人気の韓国PVが元ネタだからTFもほこらしいね^v^
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200 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 21:40:54.15 ID:8ZTuIQyZ - feedするなって言うけど
TOPで一度有利つけられたら無理だよ、味方が助けないとどうしようも無い 敵JunglerがTOPに張り付きたがってるならこっちは積極的にドラゴン狙っていかなきゃいけないし幸いにも連続で死んでる間は資金がそこまで敵に与えなくて済むからな MIDはファーム力が高いチャンプさえ使ってればfeedってことにはならないしBOTはサポートのセンス次第だから仕方ないが 1deathしたときにチームとしてどう動くか学べない奴らはセンス無いね TOPで敵Junglerが4回きて0/4/0のTOPでタワー折れても折られても無いのにTOPにGankにくるJunglerみたいなのはマジでセンス無いと思う
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210 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 21:47:55.43 ID:8ZTuIQyZ - TOPの0/4/0(敵を見たら3/0/1とか2/0/2とか)はそこまで気にしなくても良いけど
BOTにおいての4deathは致命的だよね
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227 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 21:57:13.94 ID:8ZTuIQyZ - >>213
割と典型的なケースだけどSingedがTOPで序盤にコケたけどPushとFarmし続けたら敵は殺しても150GぐらいのSingedのために 2人以上裂かなきゃいけない、Singed自身もTPと高い生存力と追ってくる相手への削り性能があるのでMeleeだけのTOPじゃタレットは折りにくいってケースあるよね Singed OP
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239 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 22:04:24.10 ID:8ZTuIQyZ - >>231
別にChoでも相手が金策積んでるケースでも良いよ JunglerがTOPにcampして4Kill取ってるのに何で負けるんだとか俺がTOPでゾーニングしてるのに何で負けるんだとか言う奴いるけど そういうこと言う奴は大体状況読めてないよねって話
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244 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 22:10:51.95 ID:8ZTuIQyZ - >>241
TOPで生まれる4Killがそのまま森やゲームの破壊に繋がらないケースをあげてみてるだけなんだけど 例えばJunglerがTOPで連続デスしてる奴を殺しにいく場合3キル目以降は200G+アシスト100Gぐらいだから タワー折りに繋がらなければドラゴン行かなきゃいけないわけよ
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248 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/17(水) 22:15:55.79 ID:8ZTuIQyZ - 入れたからゲームしてくるわ
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