- 【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
294 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 07:47:53.52 ID:E3+xqkDR - これ、グレネードが怖いけど部隊はなるべく散開させない方が良いんだな。二本の通路が伸びてく
宇宙船マップで、左右に3人ずつ配置して移動させてたら、サイバーディスク、ヘビーフローターの分隊、 セクトポッドを一気に起こして詰んだorz
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333 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 15:00:37.44 ID:E3+xqkDR - カバーからカバーに移動する瞬間を狙っているっていう演出だからじゃないの?サポートの
警戒射撃?敵の攻撃にも反応するっていうアビリティだとスローモー演出にならないし。 反応射撃で撃墜されたフローターがすごい勢いで飛んでくのが楽しいw
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339 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 15:20:52.53 ID:E3+xqkDR - イージーでしかやってないので比較出来ないけど、UFOが飛んでくる頻度が少なく感じた。基地を北米において
戦闘機とかのコストを下げれば、空の防衛はかなり楽 >>334 体力はちゃんと3以下にしてる?
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352 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 15:50:01.97 ID:E3+xqkDR - むしろスナイパーの方が昇進させやすかったなぁ。アサルトは敵を遠くから倒すことが多いから
なかなか階級上がりにくかった
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361 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 16:22:09.57 ID:E3+xqkDR - 制圧→洗浄→近距離戦闘のコンボか。今まで思いつかなかったw
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375 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 18:07:15.40 ID:E3+xqkDR - ところでアサルト大佐が超能力に目覚めたんだが、最初のスキルは何とも微妙だな……これ何度も使わないと
後半のスキルがアンロックされないんだよね
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384 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 19:06:24.71 ID:E3+xqkDR - これガロップチャンバーにアクセスすると超能力全部解放されるのか。無駄にミッション重ねて
能力をちょっとずつ育てる必要はないのね。
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394 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 20:28:44.36 ID:E3+xqkDR - 今やってるマップが終わったら止める→今進めてる研究が終わったら止める→衛星2つ作って打ち上げたら止める
→評議会レポートが来てから止める→今やってるマップが終わったら(以下略) な感じで全然眠れない
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409 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 22:35:19.94 ID:E3+xqkDR - ブラスターランチャー、どうせ単なる強めのロケットなんだろ?と思って撃ったらワロタ
怖過ぎる…
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