トップページ > PCゲーム > 2012年10月16日 > E3+xqkDR

書き込み順位&時間帯一覧

62 位/1963 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000100000003101110109



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2

書き込みレス一覧

【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
294 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 07:47:53.52 ID:E3+xqkDR
これ、グレネードが怖いけど部隊はなるべく散開させない方が良いんだな。二本の通路が伸びてく
宇宙船マップで、左右に3人ずつ配置して移動させてたら、サイバーディスク、ヘビーフローターの分隊、
セクトポッドを一気に起こして詰んだorz
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
333 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 15:00:37.44 ID:E3+xqkDR
カバーからカバーに移動する瞬間を狙っているっていう演出だからじゃないの?サポートの
警戒射撃?敵の攻撃にも反応するっていうアビリティだとスローモー演出にならないし。

反応射撃で撃墜されたフローターがすごい勢いで飛んでくのが楽しいw
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
339 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 15:20:52.53 ID:E3+xqkDR
イージーでしかやってないので比較出来ないけど、UFOが飛んでくる頻度が少なく感じた。基地を北米において
戦闘機とかのコストを下げれば、空の防衛はかなり楽

>>334
体力はちゃんと3以下にしてる?
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
352 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 15:50:01.97 ID:E3+xqkDR
むしろスナイパーの方が昇進させやすかったなぁ。アサルトは敵を遠くから倒すことが多いから
なかなか階級上がりにくかった
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
361 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 16:22:09.57 ID:E3+xqkDR
制圧→洗浄→近距離戦闘のコンボか。今まで思いつかなかったw
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
375 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 18:07:15.40 ID:E3+xqkDR
ところでアサルト大佐が超能力に目覚めたんだが、最初のスキルは何とも微妙だな……これ何度も使わないと
後半のスキルがアンロックされないんだよね
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
384 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 19:06:24.71 ID:E3+xqkDR
これガロップチャンバーにアクセスすると超能力全部解放されるのか。無駄にミッション重ねて
能力をちょっとずつ育てる必要はないのね。
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
394 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 20:28:44.36 ID:E3+xqkDR
今やってるマップが終わったら止める→今進めてる研究が終わったら止める→衛星2つ作って打ち上げたら止める
→評議会レポートが来てから止める→今やってるマップが終わったら(以下略)

な感じで全然眠れない
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
409 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 22:35:19.94 ID:E3+xqkDR
ブラスターランチャー、どうせ単なる強めのロケットなんだろ?と思って撃ったらワロタ

怖過ぎる…


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。