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名無しさんの野望
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2

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【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
285 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 01:40:11.74 ID:AV75vkGm
99%で外した事あるわww
流石に!?ってなったけど、相手がジンマンでよかった
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
287 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 01:57:57.74 ID:AV75vkGm
ようやくノーマルアイアンマンクリアしたー!!
次はクラシックアンアンマンいくぞー!
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
344 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 15:36:43.58 ID:AV75vkGm
ロボ強すぎてヘビー必須だと思ったなw
あれヘビーのスキル、ロボ系2倍ダメージなかったらどうすんだ
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
351 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 15:47:12.39 ID:AV75vkGm
スナイパー大佐まで育つとそんなに強いのか・・
大佐まで育ったスナイパーいなかったからラストメンバースナイパー抜いてたわwww

サポートとアサルトの硬さと使いやすさ、ヘビーの爆発力でどうにかしてた
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
358 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 16:13:07.96 ID:AV75vkGm
>>357
間違いなく
【PC版】XCOM: Enemy Unknown part2
370 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 17:14:08.80 ID:AV75vkGm
>>368
奥に敵がいる可能性がある時は捕獲しようとしない
障害物を使って移動後スタンできる距離(2ぐらい)に近づく
敵が攻撃を使ったのを見てからスタンしにいく

敵の攻撃を1発耐え切れる人がいるor死んでもいい人がいるなら
その人を味方ターンに敵の目の前までいかせて、確実に攻撃受けるようにして囮にする

後はサポートの移動力3アップスキル持ちにアーク放電器持たせるとか
気持ち程度だけどスモーク炊くとか


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