- 【LoL】League of Legends 【LoL】その353
545 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 15:56:06.64 ID:1wI5186E - 東方とかハルヒダンスとか忍者三人とかIoniaとか日本ネタも十分使ってもらってるじゃん
ただ日本ってLoLのアジアヒエラルキーの中じゃ最下層だよ、中国>韓国>台湾>>>>>>>日本 このレベル
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549 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 16:00:29.48 ID:1wI5186E - どこぞのプロも言ってたけどレイスとダブルゴーレムの位置入れ替えるといい
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553 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 16:04:06.17 ID:1wI5186E - 青バフ側がウルフだけなのがいけない
青バフとレーン間のトリブッシュを少しいじってそこにももう1匹ダブルゴーレム並みのMob配置しろ
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561 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 16:13:38.72 ID:1wI5186E - MIDの奴がドヤ顔でレイス狩ってくの何とかしろ
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577 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 16:44:17.10 ID:1wI5186E - 日本鯖できてもやんねーよ
仮に日本鯖に移る人が2万人だとして"全員が"1日3時間プレイするとしたらおおよそ常に2000人ほどがオンライン(実際は最低1000、最高7000ぐらいだろうが) 全員を同時にキューにぶち込むとするとわずか1時間に200ゲームが発生するだけ、つまり1日で4800ゲーム NAと比較すると1/10以下の密度である 4800ゲームのうちLoLKingを参考にすると2400ゲームはNormal、1200ゲームはブロンズ、600ゲームがシルバー、500ゲームがゴールド、プラチナ以上は僅か100ゲームであるが これを今度は24で割る…プラチナではサーバー全体で1時間に4試合が発生するだけであることが分かる。 あなたがプラチナ民である場合、今キューを入れて、1時間のうちに発生する4試合のうちの一つに入り込まなければ、その1時間は永遠にマッチングされないと言う訳だ つまりRankedで高レートになるについれてNA以上にマッチングが長引きRankedをプレイする人が減る 鯖維持に関しては貧弱で済むので中堅どころの会社でも問題は無い NormalやBronze・Silverにおいてのマッチングも問題は無い だがRankedが成立しうるかと言うとこの人口ではNoである いまの日本人の8割以上が日本鯖に移住して尚且つ毎日3時間はプレイするという制限をかけてもロクな展望は見えてこない 少なくともSoloQにおいては発展しない SoloQを除いてEUのようにチームRankedが流行り後はNormal、といった形になるしか日本鯖は生きる道が無い そしてお前らは引きこもりのネクラだからチーム作ろうとしない 日本鯖gg
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588 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 16:48:29.38 ID:1wI5186E - どうせJungler用に今のミニオンに+2ダメージの上位版のマスタリがDef15pointsあたりで来るんじゃねーの?
Jungler専用マスタリのおかげで中立の強化とはバランスが取れるだろうな
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594 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 16:52:35.22 ID:1wI5186E - 金アイテム削除しろよ
そんで自分の周囲でミニオン死ぬと3Gプラスされるマスタリやアイテム追加したらええで 1wave30秒で6匹だから自動で15G入るのも18G入るのも基本的に同じようなもんやで
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600 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 16:58:07.39 ID:1wI5186E - 中立強くなったらSejuaniちゃんボコられるわゴーレムに
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607 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 17:03:38.70 ID:1wI5186E - Shyvanaは周るの速いしJungleで素で強いので稼いだ金を専用アイテム以外に使える、でもGank力は低め
一方Nautiは新Jungleでは回るの遅いしJungle専用アイテムがいる…けどGank力高い みたいな使い分けがある程度戦略的にされるといいねって話じゃないの?
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619 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 17:15:24.48 ID:1wI5186E - バロンのenrageは非常に良かった
2対5とかになってて5人側がバロン行っててもワンチャンあるし皆がバロン取らせてはいけないと積極的に動いてくれたし 体力減ってから突っ込むものなんだとみんなが理解していたから良かった 今のままだと高度なゲームはともかく人数差あるからって理由で相手にフリーバロンを与えるケースも多い
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628 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 17:23:49.29 ID:1wI5186E - Sonaちゃんデッフュートして剥ぎ取りてぇ〜
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630 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 17:25:17.99 ID:1wI5186E - >>624
それが良いじゃん リアルな戦場でも死の緊張から謎の突撃や大声を出して死んでいく新米兵士なんていくらでもいる そいつの精神力を試されてるのだよ
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640 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 17:32:31.77 ID:1wI5186E - >>634
だからこそ睨み合いに強いポークチームなんかを構成で取り入れる余地があるんだろアホか >どちらかの馬鹿が集中力切らし待ちのマジで無駄な時間 って言ってるからお前のいるNoob帯の話かと思ったら見ている大会の話かよwww観戦勢が見ててつまんないだけって素直に言えよ低脳
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644 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/16(火) 17:34:28.87 ID:1wI5186E - よくいるよな「Riot望んでない」とか「見ててつまんないからBaron前の睨み合いの停滞やめろ」とか
主語が大きい人間って言うの?それ指摘してやると目と耳ふさいでアーアーいっちゃって反応がまるで子供w
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