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900 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 17:11:08.30 ID:edLNhvce - 1人づつ柵で囲って看板置きゃいいだろw
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902 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 17:18:29.15 ID:edLNhvce - 別に1x1で囲えって訳じゃねぇよw
家の周り柵で囲って家族単位で管理すりゃいいんだろ。 要は区別つかない奴が入り混じらなきゃいいだけ。
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919 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 18:31:22.50 ID:edLNhvce - クリエイターはこんなとこでグダグダくだ巻いてる奴とか
そもそも相手にしてないし敬意とかどうでもいいよ。 海の向こうのお前等みたいのは、ついったで絡んで迷惑かけてるから自重しろとは思うが。
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261 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 19:54:07.73 ID:edLNhvce - MCeditのfillブラシってshift長押しでライン引けるっぽいけど
どうも上手くいかない。
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278 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 21:39:41.04 ID:edLNhvce - 一瞬蜘蛛の目がパーフェクト食料かと思っちまったじゃねーか。
でもグラフ化の発想は評価する。だれか改訂版出してくれ。 ゾン肉と蜘蛛の目はTTアリとナシで二箇所に入れて。
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289 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 21:49:15.99 ID:edLNhvce - んなこたーない。
マップ一枚分歩いても鳥に会えなくて 深刻な矢不足に陥ることもままある。
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292 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 21:55:23.25 ID:edLNhvce - >>290
満腹時のHP回復をもっと自然に遅くして 肉魚→HP&満腹度回復 甘味→満腹度のみ回復 にしたほうが直感的な気がする。 ケガ治すならやっぱプロテインだろ。
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304 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 22:13:58.55 ID:edLNhvce - >>300
まあ妄想の域を出ないけどさ。 でも現状だってダメージ食らったら慌てて肉2~3貪って 逃げてるだろ?即時回復にしなきゃバランス変わんなくね? それより ダメージ食らう冒険・戦闘にはタンパク源を 安全だがひたすら腹減る建築・作業には糖分を って住み分けしたほうがお菓子作るモチベも上がるよなーと。
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313 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 22:31:05.10 ID:edLNhvce - >>311
二次元のグラフでは、軸の交点を0とするって 小学校で習わなかったか?
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314 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 22:36:49.25 ID:edLNhvce - >>312
例えばさ 満腹時のHP回復1p/10sec 焼牛肉 : HP回復3p(1p/2sec)&満腹度2p ケーキ : 満腹度4p回復+腹持ち とかってどうよって話ね。 肉だけもって冒険行ったら空腹で死ぬ。 空腹で死なない量もってくと所持品圧迫するから 結局肉とケーキ半々に落ち着く、みたいなバランス。
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331 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 23:37:37.57 ID:edLNhvce -
↑│ 金リンゴ 高│ │ │ ケーキ │ │ │ 性│ 牛豚 能│ 鳥 │ 魚 │ │ りんご │ │ 低│ ↓└───────────────────── ←ハイコスト 1個あたりの労力 ローコスト→ パン キノコ汁 スイカ クッキー ゾン肉 ゾン肉(TT) クモの目 右上に行くほど優秀。 パラメータ全然詳しくないことに気づいたから配置は任せた。
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335 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/14(日) 23:41:53.64 ID:edLNhvce - >>333
チラシの裏なんて役に立つものに書くくらいなら ここに書いたほうがマシじゃね。
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