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514 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/12(金) 02:37:34.73 ID:N8uJCSRn - ついに竹MODまでもがフォージの暗黒面に落ちたか…
使えるMODがどんどん少なくなっていく
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520 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/12(金) 14:53:09.90 ID:N8uJCSRn - むしろ岩盤層を溶岩にすればいい
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541 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/12(金) 14:58:45.56 ID:N8uJCSRn - あれは素晴らしいと思うけど
チュートリアルとかのパイプの名前は和名にしないで英語名で直接記述した方がいいと思う
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548 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/12(金) 16:38:57.80 ID:N8uJCSRn - 後ちょっと各種解説が主観的すぎる気もするけど初心者向けのチュートリアル的な感じだから問題ないかな
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569 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/12(金) 18:13:13.35 ID:N8uJCSRn - 工場っぽい骨組みのトラス構造作るときに重宝してるわ
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573 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/12(金) 18:54:36.09 ID:N8uJCSRn - マルチはそもそも自由にMODが使えないしね
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629 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/12(金) 20:42:23.56 ID:N8uJCSRn - テクスチャ使ってガラス多用した格好いい建物作ったつもりでも
デフォでみると糞みたいな建物になるからな
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590 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/12(金) 21:15:05.53 ID:N8uJCSRn - 影MODは出し入れが楽ならいいんだけど
インストール方式だから手軽ではないのよね
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694 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/12(金) 22:23:46.63 ID:N8uJCSRn - >>690
普通はスルーしたり訂正したりするもんだけど いちいち怒ったり反論するってことはなんらかの負い目があるってことだろうね
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608 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/12(金) 22:37:36.69 ID:N8uJCSRn - ID被りとかの問題はIDという概念を消滅させることでしか解決できなさそう
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612 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/12(金) 22:47:44.07 ID:N8uJCSRn - 本当にただIDを開いてる所に変えるだけの機能だとMOD入りサーバーとか入ったらハチャメチャが押し寄せてくることになるから
サーバー側がら自動でクライアントのアイテムブロックIDを変更するような機能がほしいよね セキュリティ的にどうなのって感じだけど
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