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307 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/10(水) 19:24:37.70 ID:HKmSi0Dp - BCの漏斗ってどういう風に使うものなの?
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317 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/10(水) 19:49:55.41 ID:HKmSi0Dp - >>311
ああ、そういうもんだったのか もう複数並列処理ラインにしちゃってる人にはあんまり関係なさげね 上にしかパイプが繋がらない、とかなら配管に生かせそうなんだけども それはそれで不便もあるか
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321 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/10(水) 20:03:22.73 ID:HKmSi0Dp - そういや今度ついにカボチャ(と砂糖と卵)が食えるようになるな
バニラ状態だと卵集めがちょっとめんどくさいが、そのぶん色んな食い物の立場を粉砕する満腹度+4だそうで これでカボチャタワーにもパイ製造機としての役割が・・・
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107 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/10(水) 21:05:56.37 ID:HKmSi0Dp - なんで鶏が水に浮かんでると急に重たくなるんだろう
パイ実装に備えて自動卵収集の仕掛けを作りたいんだが 処理重いのはちょっと・・・なんかいい手はないもんか
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326 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/10(水) 21:31:10.13 ID:HKmSi0Dp - MineColonyで、エクストラ建造物建ててもらおうとすると
途中まで作って建築やめちゃうんだが、同じ現象起きた人います?
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126 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/10(水) 21:40:39.06 ID:HKmSi0Dp - >>121
矢なんてスケ倒してれば勝手に溜まっていくしなー そういや1.4じゃ小麦じゃなくて種で増えるようになるんだっけ?>鶏
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128 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/10(水) 21:41:55.58 ID:HKmSi0Dp - >>124
それもそうか でも一ヶ所にもっさりmob詰め込んでるとそれはそれで重くならない? 1.3だとリログ時の脱走も多いし・・・
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137 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/10(水) 22:37:26.61 ID:HKmSi0Dp - >>136
糞マルチ仕様自体がどうにかならんことには・・・ 1.4で改善してるって話をここで聞いたが、そのソースはどこなんだろ
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139 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/10(水) 22:40:32.32 ID:HKmSi0Dp - 豚は牛や羊と違って高さが1ブロックの空間を通れるんだよね
それですり抜け率が高いのかな
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335 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/10(水) 22:46:41.70 ID:HKmSi0Dp - >>334
風車水車は、見た目じゃなくて動力システムに惚れ込んだんだよな、石臼とか鞴とか バニラに求めてるのはああいう方向性なんだけど、どんどんあさっての方へ行きやがる
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145 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/10(水) 23:09:14.85 ID:HKmSi0Dp - そのまま食う以外にゾンビ肉に使い道できるとすれば何がいいよ?
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