- Minecraft 質問スレ chunk49
112 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 00:52:45.60 ID:vTbNO3gZ - >>108
ログも出さんと、なに寝言いっているか。 もう今日は寝ろ。俺は寝る。 マジレスするなら、110の言うとおりだ。
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.7.9
918 :多分既出[sage]:2012/10/08(月) 10:49:50.93 ID:vTbNO3gZ - Forge 対応してもいいかもなーとか思っていたけど某modでBaseModMPねーよと
言われたんで調べてみて愕然。 but instead of bitching here, go bitch at your mod makers to update to FML. (http://www.minecraftforge.net/forum/index.php?topic=22.0) ・・・LexManos いくらなんでも痛すぎだろコレ。 対応する気が無いなら無いでいいけど、正直にトップにMLMP対応しませんって書けよ! ってか、ML/MLMP不要ってのは今後は対応しませんという意味だったんだな。 はっきりと断言していないところが姑息。 Forgeが天下取るようだし、俺はそろそろMineCraft辞めようかな・・・
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- [Minecraft]mod作成専用スレ
75 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 13:07:13.56 ID:vTbNO3gZ - >>37
ExperyItem ってMODが、まさにソレに近いことしている。 こいつはEntityItemがプレイヤーに向かって移動する。 ソースも配布しているから参考にするといい。
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.7.9
952 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 15:37:24.17 ID:vTbNO3gZ - >>927
すまん、MLは対応されてる。俺のも今の版では正常動作してるし。 「今のところは」 でも将来はどうかな?MLMPと同じ道を歩むのは明白じゃん。 やり口がM$そっくりなんだよ。互換機能入れて、独自仕様化して、乗っ取る。 それに、あのスレッド読んでみ?俺はそれでもオブラートで包んでるんだぜ。
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- Minecraft 297ブロック目
250 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 16:03:59.94 ID:vTbNO3gZ - >>236
意外とボートって速いから逆にそんなにかかるか?と思ったけど、1km/2分くらいの 体感なんで、それで見積もると、時速30kmとして100時間前後。 実はもうちょっと遅くて120時間==5日。って妥当な計算っぽいんじゃないか? ・・・蓮の群生に突っ込むと、相変わらず破損するのねボート・・・予備持ってなくて難儀した。
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- Minecraft 297ブロック目
262 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 16:43:31.91 ID:vTbNO3gZ - >>253
あ、俺は227とは別人なんだ、誤解されるような書き込みスマねぇ。 訂正入っていないから、3000kmとして話題を進行させてるだけ〜 実測してみたらトップスピード(ちょい回避運動あり)で700mに1分40秒かかったから、だいたい時速25km。 3000kmなら120時間で正解だね。 浮遊の人の動画見て Floating Island 始めてみたんだけど、水上交通楽しすぎるじゃねーか。
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- Minecraft 297ブロック目
321 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 20:03:24.82 ID:vTbNO3gZ - 二番目に作るのって、中途半端に高い見晴らし台の法則。と主張していいかな?
自分も作ったw
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- Minecraft 297ブロック目
324 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 20:07:26.67 ID:vTbNO3gZ - 何でも自分の思うまま作るのが宜しいかと。
自分も最初の拠点は山くり抜いたよ。うっかり山肌ぶちぬいちゃって埋め戻したり。
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332 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 20:22:44.69 ID:vTbNO3gZ - >>331
クライアント起動したらマグマにドッポンって話あったなぁ、・・・もしかして?
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134 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 21:13:48.79 ID:vTbNO3gZ - >>124
2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: jm が原因。 ・・・なんだけど、バニラにjm.classとか無いしなぁ。 起動しているクラスからしてmod_SpawnerGUIが壊れてるんじゃないか? ※ 2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] at vc.a(SpawnerAnimals.java:156) がそれ(mod_SpawnerGUI)っぽいから。 すまんなぁ、MODの中身となると、使ってる奴じゃないとわからんわ。
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135 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 21:27:20.68 ID:vTbNO3gZ - いや、違うか。126の言うとおり
2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] Caused by: java.lang.NullPointerException 2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] at org.objectweb.asm.ClassReader.<init>(Unknown Source) 2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:27) 2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.runTransformers(RelaunchClassLoader.java:142) 2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:93) 2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] ... 15 more Forgeのクラスローダがぬるぽしてるからなのか。 詰め合わせmodがどう配置されるのか、見極めて対処するしかないのかな?
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136 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 22:31:47.38 ID:vTbNO3gZ - うーん、手持ちのForge開発環境は204しか無いんだけど、ちょっとソースを追ってみた。
WorldServerがぬこをランダムスポーンさせようとしたけど、jm.class がリソースから 読み出せなかったんでクラスがぬるぽになって落ちた。って感じ。 やっぱ環境構築失敗してんじゃないかな? jarファイルの作成に失敗しているか、フォルダ構成か、jar参照ミスっぽい。 MODは何週間も前のやつだから起動実績ありそうだし。 あと、なんか詰め合わせMODは別途config書き換えて有効化するような1.2.5記事があるな。 1.3.2も自分で有効化するんじゃないか?
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