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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
多分既出
Minecraft 質問スレ chunk49
Minecraft Texture・MOD総合.0.7.9
[Minecraft]mod作成専用スレ
Minecraft 297ブロック目

書き込みレス一覧

Minecraft 質問スレ chunk49
112 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 00:52:45.60 ID:vTbNO3gZ
>>108
ログも出さんと、なに寝言いっているか。
もう今日は寝ろ。俺は寝る。

マジレスするなら、110の言うとおりだ。
Minecraft Texture・MOD総合.0.7.9
918 :多分既出[sage]:2012/10/08(月) 10:49:50.93 ID:vTbNO3gZ
Forge 対応してもいいかもなーとか思っていたけど某modでBaseModMPねーよと
言われたんで調べてみて愕然。

but instead of bitching here, go bitch at your mod makers to update to FML.
(http://www.minecraftforge.net/forum/index.php?topic=22.0)

・・・LexManos いくらなんでも痛すぎだろコレ。
対応する気が無いなら無いでいいけど、正直にトップにMLMP対応しませんって書けよ!
ってか、ML/MLMP不要ってのは今後は対応しませんという意味だったんだな。
はっきりと断言していないところが姑息。

Forgeが天下取るようだし、俺はそろそろMineCraft辞めようかな・・・
[Minecraft]mod作成専用スレ
75 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 13:07:13.56 ID:vTbNO3gZ
>>37
ExperyItem ってMODが、まさにソレに近いことしている。
こいつはEntityItemがプレイヤーに向かって移動する。
ソースも配布しているから参考にするといい。
Minecraft Texture・MOD総合.0.7.9
952 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 15:37:24.17 ID:vTbNO3gZ
>>927
すまん、MLは対応されてる。俺のも今の版では正常動作してるし。

「今のところは」

でも将来はどうかな?MLMPと同じ道を歩むのは明白じゃん。
やり口がM$そっくりなんだよ。互換機能入れて、独自仕様化して、乗っ取る。

それに、あのスレッド読んでみ?俺はそれでもオブラートで包んでるんだぜ。
Minecraft 297ブロック目
250 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 16:03:59.94 ID:vTbNO3gZ
>>236
意外とボートって速いから逆にそんなにかかるか?と思ったけど、1km/2分くらいの
体感なんで、それで見積もると、時速30kmとして100時間前後。
実はもうちょっと遅くて120時間==5日。って妥当な計算っぽいんじゃないか?

・・・蓮の群生に突っ込むと、相変わらず破損するのねボート・・・予備持ってなくて難儀した。
Minecraft 297ブロック目
262 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 16:43:31.91 ID:vTbNO3gZ
>>253
あ、俺は227とは別人なんだ、誤解されるような書き込みスマねぇ。
訂正入っていないから、3000kmとして話題を進行させてるだけ〜

実測してみたらトップスピード(ちょい回避運動あり)で700mに1分40秒かかったから、だいたい時速25km。
3000kmなら120時間で正解だね。
浮遊の人の動画見て Floating Island 始めてみたんだけど、水上交通楽しすぎるじゃねーか。
Minecraft 297ブロック目
321 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 20:03:24.82 ID:vTbNO3gZ
二番目に作るのって、中途半端に高い見晴らし台の法則。と主張していいかな?
自分も作ったw
Minecraft 297ブロック目
324 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 20:07:26.67 ID:vTbNO3gZ
何でも自分の思うまま作るのが宜しいかと。
自分も最初の拠点は山くり抜いたよ。うっかり山肌ぶちぬいちゃって埋め戻したり。
Minecraft 297ブロック目
332 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 20:22:44.69 ID:vTbNO3gZ
>>331
クライアント起動したらマグマにドッポンって話あったなぁ、・・・もしかして?
Minecraft 質問スレ chunk49
134 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 21:13:48.79 ID:vTbNO3gZ
>>124
2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: jm
が原因。
・・・なんだけど、バニラにjm.classとか無いしなぁ。
起動しているクラスからしてmod_SpawnerGUIが壊れてるんじゃないか?
※ 2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] at vc.a(SpawnerAnimals.java:156) がそれ(mod_SpawnerGUI)っぽいから。

すまんなぁ、MODの中身となると、使ってる奴じゃないとわからんわ。
Minecraft 質問スレ chunk49
135 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 21:27:20.68 ID:vTbNO3gZ
いや、違うか。126の言うとおり
2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] Caused by: java.lang.NullPointerException
2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] at org.objectweb.asm.ClassReader.<init>(Unknown Source)
2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:27)
2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.runTransformers(RelaunchClassLoader.java:142)
2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:93)
2012-10-08 14:21:42 [INFO] [STDERR] ... 15 more
Forgeのクラスローダがぬるぽしてるからなのか。

詰め合わせmodがどう配置されるのか、見極めて対処するしかないのかな?
Minecraft 質問スレ chunk49
136 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 22:31:47.38 ID:vTbNO3gZ
うーん、手持ちのForge開発環境は204しか無いんだけど、ちょっとソースを追ってみた。
WorldServerがぬこをランダムスポーンさせようとしたけど、jm.class がリソースから
読み出せなかったんでクラスがぬるぽになって落ちた。って感じ。

やっぱ環境構築失敗してんじゃないかな?
jarファイルの作成に失敗しているか、フォルダ構成か、jar参照ミスっぽい。
MODは何週間も前のやつだから起動実績ありそうだし。

あと、なんか詰め合わせMODは別途config書き換えて有効化するような1.2.5記事があるな。
1.3.2も自分で有効化するんじゃないか?


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