トップページ > PCゲーム > 2012年10月08日 > JWt+csdu

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その232
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その55

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その232
154 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 09:27:26.91 ID:JWt+csdu
>>153
ただでさえ世界観複雑で理解しにくいのに翻訳までひどかったらたのしみにくくなるぞ
翻訳に関してはつらぬき丸はだめだよねーとか言ってる上でこれだからあんまり擁護できない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その232
187 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 11:47:56.16 ID:JWt+csdu
>>186
マスケットって事なら
ttp://skyrim.nexusmods.com/mods/24135
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その55
981 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 16:13:59.39 ID:JWt+csdu
>>980
多分セーブしてなくて大分前からやり直しがなくなるから
あんまり覚えないんじゃないかなぁ
こっちも洞窟とかのエリア入る前やアイテム画面開く前にセーブしたら多少マシになってる気がするし
The Elder Scrolls V: SKYRIM その232
301 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 19:34:18.45 ID:JWt+csdu
>>297
何か勘違いをしている様だがマンモスも出るぞ
たまにトリケラトプスが出るってだけで
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その55
997 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 22:34:46.45 ID:JWt+csdu
>>991
知ってるかもしれないけれどシェオ爺のクエストクリアしたらセル移動時にスクリプトエラーが発生して
修正ファイル入れてないとFTやエリア移動後にCTD発生率が跳ね上がるそうな
コンソールでpcb意識して使いだしたらエリア移動中やステータスとかお気に入りに切り替えた時のCTD発生率が0になったわ
一体何が断片化してるんだが・・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その232
327 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/08(月) 23:05:58.80 ID:JWt+csdu
>>326
期限は声の収録込みで約半年。翻訳文章は約120万語
翻訳の際渡される物は本家作成の解説冊子付きの文章の束
予算は潤沢ではないができる限り翻訳しすぎない翻訳でローカライズ

正直最初から色々無茶だと思うんだ。期限なり予算なりもうちょっとどうにかしろよって話だけど


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