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643 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 00:22:33.39 ID:8zDtZMO9 - >>642
あのパイプいつ消えるようになるんだろうな なんか建材として使えそうな気がするからとっといてるが
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676 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 00:26:57.26 ID:8zDtZMO9 - なあ、レッドストーンの9個まとめブロックが実装されるとして
見た目どんなのがいいと思う? ・ダイヤブロックのような、真っ赤なクリスタル風。 ・粉末のかたまりなので赤い砂ブロック。 ・ちょっとごつごつした赤い黒曜石風。
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679 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 02:32:15.74 ID:8zDtZMO9 - インスタントレシピじゃ、メタデータ(ダメージ値だっけか)で区別されててIDが一緒のアイテムは
完成品のIDにはメタデータが使えないから、別個に指定できないんだな RPのニコライトと銀のまとめブロックを作ってたんだが、ニコも銀もID同じでメタデータが違うだけだから そのまま入れると「IDは整数でよろ」とエラーでるし かといってメタデータなしにすると、ブロックにするのはいいが バラす時に同じIDの先頭にあるルビーに化けちまう どうすりゃいいんだ、即席レシピmodの限界かな・・・?
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687 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 03:33:04.51 ID:8zDtZMO9 - >>682
いけたー、ありがとう いいぞ、実にいいぞこれは、IDの許す限り作りたいものを・・・ ・・・ブロックIDってForgeかなんかの効果で4095まで増えてるけど 255以降には置かないほうがいいんだっけ?
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727 :676[sage]:2012/10/07(日) 03:40:13.72 ID:8zDtZMO9 - こんな感じでどうか
ちなみにつつかなくてもグロウストーンのように光る ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1349548443925.png 隣の黒い砂利は石炭の塊
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730 :676[sage]:2012/10/07(日) 03:51:16.79 ID:8zDtZMO9 - 石炭塊は砂利を構成する石が全部石炭に置き換わった、石炭の山のイメージ
だもんで破壊はスコップになる、機関車のボイラーを思い出してほしい ただ、それだとBlock of Coalと呼んでいいものかどうか・・・ 色はもうちょっと工夫してみよう
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694 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 03:59:54.60 ID:8zDtZMO9 - >>689
なるほど、アイテムの方か そーいや続き番号だったな ところで、ブロックの"material"をsandにしても重力落下したりはしないんだな それと、シャベルを使っても素手と同じ破壊速度なんだがどうしてだろう・・・ 他にもそれっぽいgrassやclay、groundも試してみたけど結果は全部同じだった
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734 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 04:03:08.72 ID:8zDtZMO9 - 俺は左手でパッド、右手でマウスで安定
←アナログスティックに移動、十字キーとL1・L2に 好きなようにジャンプやスニーク、インベントリなどを割り当てるといいぞ
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696 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 04:22:50.51 ID:8zDtZMO9 - >>695
サンクス 上書き・・・あとは"stepsound":gravelぐらいしか書いてあることはないなー こっちはちゃんと機能してる(踏んだ音と壊した音が土・砂利のもの) 素手で土ブロックと同じ速度で壊せるから、materialが機能してないってことはないんだろうけど シャベルが対応しないのはどうしてだろう・・・ あと、"burntime"を640にしてたら3つ分とちょっとの精錬で火が消えちゃったんだが ここの数値は1=1秒じゃないんだな、*20したらいいのかな?
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699 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 04:42:46.65 ID:8zDtZMO9 - >>698
サンクス、InstantRecipesじゃ手に余るな material:rockだとちゃんとツルハシ対応してるのに何でだろう・・・
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714 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 11:25:30.20 ID:8zDtZMO9 - >>711
漆喰ってのは和風建築にも洋風建築にも使う白壁のことだよな? インスタントレシピでよければ、テクスチャ描いてくれれば作るけども 昨日作ったレッドストーンとニコライトのブロックもつけるよ? ツルハシとシャベルを兼ねるとか、エンチャント付いてなくても素でエンチャント相当の性能がついてるとか、 落下攻撃のダメージが大きいとか、そういう特殊な仕様は流石に無理なんだな あと土属性のブロック作ってもシャベルが対応してくれないのは これ使ってるかぎりどうしようもないんだろうか・・・
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715 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 11:33:23.31 ID:8zDtZMO9 - >>708
撤去しても中身を保持するから、汲み上げてお持ち帰りオッケーな オススメの大容量タンクmodがあるんだが・・・ wikiのmod一覧にあるから探してみ
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838 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 11:47:00.33 ID:8zDtZMO9 - >>832
中にエサを入れて沈めておいて、あとで引き揚げる仕掛けカゴならmodであるぞ 魚以外にも、砂漠なら砂、沼なら粘土や腐肉、海ならイカや金塊などなど バイオームによって色んなものが入ってるからオススメだ!
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847 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 12:36:04.94 ID:8zDtZMO9 - >>839
複数作ってローテーション組めばいいじゃん エサは腐肉のほかに生魚が使えるから、 引き揚げたのに入ってた魚のうち1匹をエサにしてまた沈めておけばいいしな 1.2.5環境だとカカオ豆を調達する手段になったりもするし
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852 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 13:09:25.57 ID:8zDtZMO9 - >>850
そうそう 魚食うのってなんか新鮮だよね ちなみに仕掛けるのにオススメのバイオームは海か森だ F3でちゃんと仕掛けるマスのバイオームを確認するんだぞ
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727 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 13:29:24.77 ID:8zDtZMO9 - >>720
まあ普通にmod作れれば一番いいんだけどね 今の自分はInstantRecipesを使いこなすので精一杯 いつかはICのチェーンソーみたいな使い減りのしない武器を作ってみたいもんだ >>726 あるある せっかく山ブチ抜いてトンネル掘って 溶岩用のパイプラインを拠点まで引いたのにな・・・ まぁ跡地に鉄道通したり、飾りにしたりしてるけども
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864 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 13:30:43.56 ID:8zDtZMO9 - >>853
あれで粘土集めるのって相当気の長い話になるぞww
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745 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 14:45:01.92 ID:8zDtZMO9 - ありゃ?
InstantRecipesで追加した自作ツールって ○○All系でID指定しても一括破壊してくれないんだな・・・ まだまだ俺には分からんことがたくさんあるな
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770 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 17:17:28.26 ID:8zDtZMO9 - modのテクスチャ差し替えるのって、modのzipファイルを解凍して
中にある画像ファイルを改変したものと差し替えて、またzipに圧縮してmodsフォルダに戻せばいいのかな?
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914 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 17:26:16.26 ID:8zDtZMO9 - 今のところバカとしか思えん
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787 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 19:34:45.68 ID:8zDtZMO9 - 漆喰壁のテクスチャを考えてるんだが、どうもしっくりこない
雪は青白い、羊毛は模様が目立つ、RP大理石は薄汚いで 和風にも洋風にも使える白い壁が欲しかったんだけど 真っ白にするとファンシー系テクスチャパックから切り抜いてきたような浮きっぷりがすごい でも写真とかじゃ塗りたては真っ白なんだよなあ
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795 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 20:04:49.06 ID:8zDtZMO9 - >>790
やる意味が薄いからじゃ? 食べ物にポーション効果つけるの簡単だしな わざわざ専用のGUI備えた道具まで用意しといて 開発自ら失敗だったと認めてると聞いた覚えが>ポーション 実際に雪使って建物建ててみると、なんか違うんだよな まあそのへんは個人の感じ方なんだろうけど、雪ブロックはなんか薄青いからな 雪とか砂とか、既存の改変で作るのが無難かね 下手にグラデーションとかかけると一枚の壁にした時に違和感がマッハなので 焼き石みたいにうまく継ぎ目のわからない模様にしないといけないのが難しいわ
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825 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/07(日) 22:54:01.95 ID:8zDtZMO9 - >>822
昔、エネミーゼロというゲームがあってだな
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