トップページ > PCゲーム > 2012年10月01日 > 6ALJx/ZK

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
SKYRIM キャラメイクスレ その20

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
639 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/01(月) 00:08:42.38 ID:6ALJx/ZK
タ ム リ エ ル 全 土 を舞台にした壮大なオンライン!

なんか14ちゃんと同じ匂いがしなくもない
ってか絶対やる層が違うから関係ない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
644 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/01(月) 00:21:17.02 ID:6ALJx/ZK
ボロボロになった帝都に行ってみたい気持ちもあるな
塔見えるしレッドマウンテンも景観上だろうけど堂々と聳え立ってるしw


SKYRIM キャラメイクスレ その20
124 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/01(月) 00:33:48.58 ID:6ALJx/ZK
変わるというか上から選んで下へ別の選んで戻ると正常な位置へ戻るってだけ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
648 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/01(月) 00:52:04.92 ID:6ALJx/ZK
エセリウムクエみたいなのはワクワクしていいんだけど報酬をもう少し・・・
って思ったがMODでおkなところがまさにというか
そのためなのか
SKYRIM キャラメイクスレ その20
128 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/01(月) 01:06:27.55 ID:6ALJx/ZK
キャラ作りすぎて元になるテンプレの数値というかスライダー位置はなぜか覚えている不思議
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
675 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/01(月) 06:44:34.29 ID:6ALJx/ZK
一部MODでレティクル消えるとかはあったが3日って入れててもSkyUI程度のほぼバニラなのかね
馬に乗ってる判定が維持されてるだけと思うが体験はあまりないな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
687 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/01(月) 11:21:04.46 ID:6ALJx/ZK
90が多いと思うが移動時、特にRun時の魚眼状態や素でSSを撮る事を考慮すると85がベストかな
80以下はキャラメイクやtfc撮影用
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
717 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/01(月) 13:51:22.17 ID:6ALJx/ZK
ヒットストップとドッジはスクゥーマ
一度入れて外すともう中毒症状超えて末期症状がでて速攻で戻す
慣れって怖い
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
718 :名無しさんの野望[sage]:2012/10/01(月) 13:52:29.96 ID:6ALJx/ZK
ただScriptDragonがががっ・・・


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