- Diablo3 part412
924 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 00:17:36.92 ID:FgUHh56/ - >>919
むしろ変身以外が終わった
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64 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 09:08:57.63 ID:FgUHh56/ - レジェドロップは2倍にする・・・2倍にするが・・・
63を2倍にするとは言っていない・・・
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108 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 10:32:20.72 ID:FgUHh56/ - 時間が経つと楽しい思い出だけが残るものさ
そう、3も10何年か後には
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160 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 12:47:51.61 ID:FgUHh56/ - AH使ってない俺でもAct3回してるというのに・・・
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177 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 13:51:19.83 ID:FgUHh56/ - 男ならみんな大棒持ってんだろ?
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212 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 14:57:30.00 ID:FgUHh56/ - 今でもセメタリー2つ置けるだろ
罠と自分で
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288 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 17:58:40.94 ID:FgUHh56/ - CloudControlだか薀蓄たれてるし
凍結固めやらせたくないんだろう 連続で凍結できるための元凶は Porcじゃなくてクリマスなのにな
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296 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 18:08:30.53 ID:FgUHh56/ - >>292
お前は何を言っているんだ?
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308 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 18:23:11.66 ID:FgUHh56/ - 薀蓄の中で言ってんだけどね
そもそも固めをやらせたくないからCCレジストを設けたわけで
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318 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 18:33:13.87 ID:FgUHh56/ - CC強すぎたらつまんないよねって言ってんじゃん
While infinite CC rotations can feel make players feel awesome, it's fleeting. If CC becomes too powerful, it can trivialize most major mechanics and the game can become boring.
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331 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 18:46:36.52 ID:FgUHh56/ - >>324
本意がどこにあるかはともかく、 クリマス稼ぎ頭の竜巻がProc減らされて次点の候補だった隕石まで減らされてるから 連続固めは弱体化してるじゃん Proc弄るもんだから他まで巻き添え食って弱くなってるからハゲブーブーなわけで
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425 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 20:55:09.21 ID:FgUHh56/ - >>410
Magicの名前が変わっただけだろ
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470 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 22:18:04.11 ID:FgUHh56/ - トレハン終わるたびどころか
今日レジェ出なかった ワンチャンすら与えられぬ
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527 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 23:45:36.17 ID:FgUHh56/ - どうせラダーならぬパラゴンリセットとか実装されるよ
トパーズずっとつけとくのが正解
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