- 【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ66【オブリ】
284 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 18:22:48.85 ID:AMzudT88 - >>265
消すというか一旦アンインストールしてDataフォルダの中身をリフレッシュした方がいいよ 両方同時に使えないわけではないが同時に使うメリットは殆どない 例えばOBMMで管理しているMODのファイルと BAINで管理しているMOD Aをインストールして 後からOBMMで管理しているMOD Bをインストールしたとき MOD BにAと同じファイルが含まれていたときBAINのファイルが上書きされる Wrye Bashではファイルが以前と違うことをMismatchedタブで通知してくれる でもOBMMのMOD AがBAINに登録されていないから他の何かによって変更されたということだけしか 通知してくれない。またAをOBMMでアンインストールするとMissingタブにファイルが消されたことが通知される いずれにしてもBAIN側でMOD Bを再インストールする羽目になる (やっていることは従来のOBMMと変わらなくなる) これがMOD AもBも両方ともBAIN側で管理してれば Auto-Anneal機能によってMOD AをアンインストールしてもMOD Bを再インストールする必要はなくなる
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285 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 18:30:03.77 ID:AMzudT88 - >>268
うちもWrye Bash v300とBOSS2.1で安定している ただ最近出たBOSS2.1.1は知らない。 wikiの情報古いから気にしなくていいよ wikiの情報は更新履歴で日時を確認した方がいい その後のv.297以降バージョンを使っての見解がまったく書いていないからね あの解説はv.296くらいまでのものだよ。確かにv.295.1や295.2あたりはやばかった BAINの記録が全部消されたとwikiに書いてある通りの不具合もあった 今のバージョンではv.297辺りから、バージョンアップ直後に 旧バージョンの設定やBAINのインストール管理情報を ちゃんとバックアップ/復元する機能があるから安心して上書きインストールできる。 でも直近のバージョンでそういう事件があったから信用していないけどね もとのWrye氏はほとんど開発にかかわっていないようだし 今は違う人が開発に関わっているのか、色々と不安が残る それと安定版としておすすめはStandalone版。インストール時にStandaloneだけを選択すればいい 無理してPythonをインストールする必要はないね。 そしてProgram Files直下あたりのUACを無効にしてもいいと思う 大袈裟にProgram Files直下にインストールするなっていちいち警告してくるけど Program Files\Bethesda Softworks直下のプロパティのセキュリティ設定でUACを「フルコントロール」に変えて それを「サブフォルダにも適用」すれば関係ない
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286 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 18:32:34.55 ID:AMzudT88 - >>275
5.0は日本語化されていないらしい 5.0自体はaohige曰く以前のバージョンと大した変化はないから 旧バージョンの日本語化ファイルを手動でインポートして 残りの英語の部分をちょこっと弄ればどうにかなるだろ みたいなこといってノータッチだったらしい。本人が過去にそんなレスをしていた。
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- 【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ66【オブリ】
287 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 18:34:38.37 ID:AMzudT88 - >>282
レジストリエラーが出るということは レジストリエディタでその箇所を検索して Oblivionをインストールしたフォルダパスをそこに切り替えればいいのではないかと 折角SSDにしているんだからOblivion本体もSSDに入れたほうがいいと思う
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 72
415 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 18:47:37.64 ID:AMzudT88 - >>390
定番の水改善MODって何? イコールW.AT.E.R.でいいんだよね?
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その55
444 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 19:26:20.59 ID:AMzudT88 - NexusのMODでこれは不満だなあと思うものを挙げてみる
ダウンロードしたファイル名とMOD名が一致しないMOD NMMで一括ダウンロード後にどのファイルがどのMODかわかんなくなる あれはちょっと面倒だなあ たまにバージョンアップでMOD名を変える人がいる 名前が変わるからNMMからそのMODの新バージョンがダウンロード済みか確認しにくい 一括して複数のMODをダウンロードすると元々どんなMODだったか把握しにくい 本人はバージョンアップしたつもりでもNexusのバージョン表記が変わっていない 本人はバージョンアップしたつもりでもesp自体のバージョン情報自体に変化がないので BOSSは古いバージョンと認識していちいち警告メッセージを残す(OblivionのHarvest [FLORA]が実はそうだった)
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その55
448 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/30(日) 19:39:48.04 ID:AMzudT88 - >>445
その構造は実はBAIN対応なんじゃないの? その構造はBAINなら自動認識してくれると思ったよ >>447 いえてるいえてる オプションファイルもMOD名+オプション名.espかzipにしてくれると有り難いのにと思うことが
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