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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 72
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その55

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 72
230 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 00:57:54.96 ID:I+bgXaCP
意外な盲点が影の描写範囲な
デフォのオプションから設定はアバウトすぎて
性能のごり押しで動かすしかない設定
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
359 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 01:20:56.75 ID:I+bgXaCP
実際のプレイ時間より、MOD紹介サイトやら眺めたりMODの干渉で生じる不具合に対する試行錯誤で
頭を悩ませる方が楽しい、それがスカイリム
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
363 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 01:36:14.40 ID:I+bgXaCP
俺達のスカイリムはRPGの皮を被ったパズルゲーム
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
413 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 11:01:54.55 ID:I+bgXaCP
http://www.malukah.com/musica/
天使すぎる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
415 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 11:09:48.58 ID:I+bgXaCP
俺達の天使に既出もクソもない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
425 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 12:10:42.78 ID:I+bgXaCP
脳筋に限ると二刀流の方が遙かにマゾいが
防御が紙の魔術師とかしてからだと楽すぎて笑っちゃうレベル
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
429 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 12:19:42.55 ID:I+bgXaCP
としこしだー!!でハメ殺し出来る脳筋さんって・・
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その55
363 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 12:41:49.84 ID:I+bgXaCP
寝て食べて飲むを忠実に行わないといけないスタルカーやFallout NVの変態モードみたな生活は
マゾにしかおすすめできない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
433 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 12:42:50.50 ID:I+bgXaCP
山田君、2枚あげて
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
439 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 13:38:58.42 ID:I+bgXaCP
バニラでしてるなら、縛った方が多分やりごたえある
MOD使うなら、むしろ必須な場合もある
レベルキャップ外して400まで上げる仕様で遊んでもいいし
結局は自分次第としか言いようがない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
442 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 13:57:51.27 ID:I+bgXaCP
オートポーション系のMOD入れると俄然 錬金に意味が出てきて
素材集めが楽しくなるけどな ソースはオレ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
444 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 14:03:37.03 ID:I+bgXaCP
ドッジとか回避モーションMODに敵のAI改善系のMODいれれば戦闘自体もかなりバラエティ豊富になって
やり応えも出てくるし、爽快感も増すから縛りとか余り関係なくなる
バニラに拘るなら縛った方がいいかもね程度じゃね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
446 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 14:17:12.86 ID:I+bgXaCP
バニラじゃデイドラさんの造形美は屈指の出来映えだろ
ドラゴン装備が笑えてくるとか、こらやめたまへ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
457 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 14:49:56.70 ID:I+bgXaCP
オレもデッドリーに一票
既に言われてる通り、どんだけ錬金最強を施しても背中から一刀両断されれば即死できるリアルさ緊張感あって手放せない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その230
505 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 20:51:18.80 ID:I+bgXaCP
初期のバニラ魔法があまりにもあれだったから
余計に、MODで魔法系の大幅なテコ入れがされ
色々なファンキーじみてる魔法が生を受けてるが
いささか、ぶっ飛びすぎな懸念は多々見受けられるMOD増えすぎ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 72
352 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/29(土) 21:33:13.73 ID:I+bgXaCP
またアスペが暴れてるのか(棒


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