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663 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 02:32:23.20 ID:LDYC3aIL - アウトランダーのStone Pactのライフ回復がやっぱり強い
棒立ちも余裕だから殴りランダーも作れそうだな
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671 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 03:03:49.37 ID:LDYC3aIL - ステータスを見ると、防具プロパティの属性ダメージ追加って二刀流でも片手にしか乗らないんだよな
数値が大きくなると両手の方が有利だったりするんだろうか execute率によっても変わるんだろうけど
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698 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 04:31:24.04 ID:LDYC3aIL - >>694
うーん、合成とエンチャントとセット・ユニークを縛ってジェムも半分ぐらい禁止、 ステは2/1/1/1で固定、スキルは1振りのみ、スクロール使用禁止 報酬アイテムは必ず店売り これぐらいやれば近いものがあるかな?
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904 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 15:33:28.79 ID:LDYC3aIL - トーチラの絵はクセが強いと思ってたけどやってるうちに逆に他のゲームの方が
面白みが足りないように感じてきた アウトランダーで最初スタイリッシュ技巧派を目指して選んでみたが 闇の召喚師()ビルドになってきて、これはこれでいけてる感じで良い
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946 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 16:46:29.55 ID:LDYC3aIL - wikiはまだ全然情報が足りないんで追加してくだちい!
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966 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 17:36:30.35 ID:LDYC3aIL - 回数制限がある釣り場だったらダイナマイトで確実に獲った方がいいのか
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982 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 17:59:19.56 ID:LDYC3aIL - ユニークの種類にもよるんじゃないの
火ダメ爆盛りのピストルとかあったし
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40 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 19:41:58.98 ID:LDYC3aIL - チャージ30%アップか、いいなー
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66 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 20:23:08.70 ID:LDYC3aIL - 移動と武器切り替えはマウスボタンがあると便利だな
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97 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 21:37:43.86 ID:LDYC3aIL - >>94
近づいてくるタイプの敵はRepulsion Hexで自動的にノックバックできる あとはやはりStone Pactが安定
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116 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 22:17:12.05 ID:LDYC3aIL - シナジーと適切な制約が面白さを生むという、ゲーム性のセンスを持ってる人が作ったゲームだな
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130 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 22:58:21.60 ID:LDYC3aIL - 武器スワップするとアクティブスキルが自動で切り替わるから
武器依存のスキルとかはここに入れておけばいいのね、すごい今更だけど
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