トップページ > PCゲーム > 2012年09月24日 > LDYC3aIL

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名無しさんの野望
Torchlight2 Floor3
Torchlight2 Floor3

書き込みレス一覧

Torchlight2 Floor3
663 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 02:32:23.20 ID:LDYC3aIL
アウトランダーのStone Pactのライフ回復がやっぱり強い
棒立ちも余裕だから殴りランダーも作れそうだな
Torchlight2 Floor3
671 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 03:03:49.37 ID:LDYC3aIL
ステータスを見ると、防具プロパティの属性ダメージ追加って二刀流でも片手にしか乗らないんだよな
数値が大きくなると両手の方が有利だったりするんだろうか
execute率によっても変わるんだろうけど
Torchlight2 Floor3
698 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 04:31:24.04 ID:LDYC3aIL
>>694
うーん、合成とエンチャントとセット・ユニークを縛ってジェムも半分ぐらい禁止、
ステは2/1/1/1で固定、スキルは1振りのみ、スクロール使用禁止
報酬アイテムは必ず店売り
これぐらいやれば近いものがあるかな?
Torchlight2 Floor3
904 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 15:33:28.79 ID:LDYC3aIL
トーチラの絵はクセが強いと思ってたけどやってるうちに逆に他のゲームの方が
面白みが足りないように感じてきた
アウトランダーで最初スタイリッシュ技巧派を目指して選んでみたが
闇の召喚師()ビルドになってきて、これはこれでいけてる感じで良い
Torchlight2 Floor3
946 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 16:46:29.55 ID:LDYC3aIL
wikiはまだ全然情報が足りないんで追加してくだちい!
Torchlight2 Floor3
966 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 17:36:30.35 ID:LDYC3aIL
回数制限がある釣り場だったらダイナマイトで確実に獲った方がいいのか
Torchlight2 Floor3
982 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 17:59:19.56 ID:LDYC3aIL
ユニークの種類にもよるんじゃないの
火ダメ爆盛りのピストルとかあったし
Torchlight2 Floor3
40 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 19:41:58.98 ID:LDYC3aIL
チャージ30%アップか、いいなー
Torchlight2 Floor3
66 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 20:23:08.70 ID:LDYC3aIL
移動と武器切り替えはマウスボタンがあると便利だな
Torchlight2 Floor3
97 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 21:37:43.86 ID:LDYC3aIL
>>94
近づいてくるタイプの敵はRepulsion Hexで自動的にノックバックできる
あとはやはりStone Pactが安定
Torchlight2 Floor3
116 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 22:17:12.05 ID:LDYC3aIL
シナジーと適切な制約が面白さを生むという、ゲーム性のセンスを持ってる人が作ったゲームだな
Torchlight2 Floor3
130 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/24(月) 22:58:21.60 ID:LDYC3aIL
武器スワップするとアクティブスキルが自動で切り替わるから
武器依存のスキルとかはここに入れておけばいいのね、すごい今更だけど


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