- Civilization4(Civ4) Vol.243
649 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/23(日) 00:45:50.95 ID:OWe2hpcX - >>646じゃないが、
ニダ車ラッシュしたことないんで試してみたい 首都は良立地だが狭い土地を所望 何度かの再生成で良立地を引くが広すぎて非戦勝利余裕なのでやり直す 黄色い蛮族が早々に攻めてきて死ぬ いい立地がでてこないので他指導者で普通にやろう 良立地だが狭い立地を引きピキピキ これに限らず、やりたいことにあった土地探すのを諦めた途端にそういうのが出てくると泣ける
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653 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/23(日) 01:03:34.88 ID:OWe2hpcX - この質問馬鹿は何時まで寄生するつもりなんだか
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675 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/23(日) 13:06:40.49 ID:OWe2hpcX - 幸福なんて中盤以降は金を積めばいくらでも手に入る
衛生はどんなに金を積もうが限界がある
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678 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/23(日) 13:19:56.91 ID:OWe2hpcX - >>676
工業化する前でもだよ 官僚制首都みたいに一点だけ人口伸ばすなら、 幸福が多く必要なのは首都くらいでその為だけに多くの幸福資源を保持するくらいなら、 取引で売り払う方がユニット維持費込みでも儲けがでるし、 衛生資源を多く集めないと人口増加が早々に頭打ちになるので、 純粋な出力に差がつき始める時期に余計に差が開いてしまう
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694 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/23(日) 18:10:59.58 ID:OWe2hpcX - >>690
5だとUBはルネまでに出揃うし、 解禁の遅いUU持ちでも残り1つのユニークはルネまでに出るようになって、 終盤までユニークを拝めない問題が起きないようにしてるな
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703 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/23(日) 20:16:21.65 ID:OWe2hpcX - タイルから取れるパンや人口1人につきパン2枚という根幹部分は共通だぞ
都市圏8マスで人口12を実現できる都市があるなら、それはAIじゃなくプレイヤーがやっても実現できる
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721 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/23(日) 22:34:36.75 ID:OWe2hpcX - AI中堅なら、非創造非帝国非金融非宗キチな連中
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