トップページ > PCゲーム > 2012年09月22日 > Z6v1QR2s

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名無しさんの野望
503
Civilization5(Civ5) Vol,76
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.8

書き込みレス一覧

Civilization5(Civ5) Vol,76
591 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/22(土) 06:07:16.79 ID:Z6v1QR2s
遠くの国を攻めるのはやっぱり難しい
あまりに遠すぎると爆撃機を飛ばせないし
相手は航空機で攻撃してくる
Civilization5(Civ5) Vol,76
595 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/22(土) 07:00:40.02 ID:Z6v1QR2s
近くに好戦的な指導者がいると喧嘩売られて発展が遅れるから困る
アッティラだともうどうしようもない
Civilization5(Civ5) Vol,76
625 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/22(土) 14:59:00.25 ID:Z6v1QR2s
前々から間を置かずに政略結婚できるのはおかしいと思ってたんだ
修羅場じゃねえか
Civilization5(Civ5) Vol,76
627 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/22(土) 15:02:03.06 ID:Z6v1QR2s
都市国家ユニットの破棄時の金額に応じて政略結婚のコストが上昇するとなると
後半になればなるほど政略結婚は難しくなりそうだな
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.8
583 :503[sage]:2012/09/22(土) 15:22:55.33 ID:Z6v1QR2s
>>580
非戦外交勝利目指してて、余裕のある時は少しでも金を稼ぐために取る事もある
Civilization5(Civ5) Vol,76
633 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/22(土) 15:44:49.31 ID:Z6v1QR2s
神殿の信仰ポイント産出増やして欲しいわ…
それか建造コスト削減か、メンテナンス無しにするか
じゃないと建てても割りに合わない
Civilization5(Civ5) Vol,76
639 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/22(土) 16:08:39.77 ID:Z6v1QR2s
物量での対決になるとAIに勝てる気がしねぇ…
Civilization5(Civ5) Vol,76
697 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/22(土) 20:10:46.90 ID:Z6v1QR2s
奇跡的に創造主一回しかクリアしたことねぇ…
安定してクリア出来る人はどうやってんだ一体
リプレイのデータ見せてくれよぉ!
Civilization5(Civ5) Vol,76
725 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/22(土) 21:50:10.97 ID:Z6v1QR2s
全然砦活用出来てないけど
もしかしてこれ強力?
Civilization5(Civ5) Vol,76
731 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/22(土) 22:25:25.64 ID:Z6v1QR2s
城塞って文化爆弾の効果も追加されてたのか…


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