- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.8
507 :503[sage]:2012/09/20(木) 00:17:16.05 ID:lxTd4eBP - 自己解決しました
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414 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/20(木) 00:18:04.32 ID:lxTd4eBP - >>397>>399
今まで全然名誉取ってなかったわ… という事は戦争か…
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422 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/20(木) 05:00:31.69 ID:lxTd4eBP - >>421
市民配置は重要だぜ 偉人誕生速度や科学者を雇用して大科学者作ったり… 後は社会制度の合理主義とTOTOを合わせて研究協定を強化したり…
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424 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/20(木) 05:38:28.27 ID:lxTd4eBP - >>423
科学は人口依存だから小国よりは大国の方が科学産出しやすいと考えてたけど… 大国は国家遺産建てるのは大変だけど ある程度人口が増えればどの都市も科学者スロットや科学産出増加建造物作れるし でも都市増加で幸福度に余裕なくなったら人口増えなくなるし…すまん、なんとも言えん
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439 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/20(木) 14:31:09.99 ID:lxTd4eBP - 解放でガンガン拡張するなら幸福度は0下回っても良いって言われてるけど
人口全然伸びなくて辛くね? 幸福維持して人口増やした方が良いイメージがあるんだが…
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443 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/20(木) 15:12:43.90 ID:lxTd4eBP - >>442
・豪華な人口→ハンマーが充実→市民が豊かなので建設も早い→コロシアムができる ・せこい人口→ハンマーが雑魚→心が狭く文明にまででてくる→いくえ不明 いつも幸福施設の建造が大幅に遅れて酷く遅れを取ってたから 今度から人口増やすタイミングを考えてみるわ…ありがとう
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445 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/20(木) 15:23:39.18 ID:lxTd4eBP - >>444
ほとんど人口のない都市ってやっぱり 資源確保とか相手の拡張を防ぐ意味合いで建てるんだよね?
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448 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/20(木) 15:36:24.83 ID:lxTd4eBP - >>446
都市って売れるんだったな… そういう使い方ほとんどしないから思いつかんかった >>447 やっぱ複数都市を建てるのは重要だな 建ててすぐ成長に注力する必要もなかったか ありがとう
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454 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/20(木) 17:16:37.71 ID:lxTd4eBP - 領土を拡張すると大量の軍事ユニットが必要になって経済が逼迫する…
地形改善はとにかく農地製材所鉱山だけ作るというのが間違ってるのか…
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456 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/20(木) 17:21:44.03 ID:lxTd4eBP - >>455
交易所ってやっぱり適度に作るべきなのか 砂漠とか食料に乏しい土地程度にしか作ってなかったけど…
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460 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/20(木) 18:25:17.73 ID:lxTd4eBP - 労働者を返還して憎い相手に非難声明を出したというのに
ゲーム開始30〜40Tで宣戦布告とは… 正直ゲーム序盤に宣戦布告されたら物量的に勝てる気がしない
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