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名無しさんの野望
【FTL】 Faster Than Light

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【FTL】 Faster Than Light
74 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 00:07:07.70 ID:m+qYdedQ
てけとーに翻訳。覚えるだけでも随分違う

http://www.ftlgame.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=1887
コアタクティクス 基本、中級、上級

基本
・ポーズを多用する
 リアルタイムで進行するゲームだが、いつでもポーズをかけ
指示を出せる。攻撃タイミングを合わせるのにも使える。

・次セクタへ急いで行かない
 スクラップや乗務員を得るチャンスは生かす。反乱軍の
警戒ゾーンに捕まっても、即ゲームオーバーにはならない。

・攻撃は一斉射撃で行う
 シールドは時間でリチャージされるため、シールドを抜く
には一斉射撃でシールドを削り、システムを破壊しよう。

・戦闘を手早く終わらせるために、継続的に大破状態にする
 戦闘システムを破壊すれば、修理が完了するまで一切攻撃
できなくなる。修理が終わる前にまた攻撃して破壊すれば、
相手はただの的になる。

・戦闘はいつでも逃げられる。危なければすぐジャンプする
・システムが大破すると稼働しなくなる。特に酸素には注意
【FTL】 Faster Than Light
75 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 00:08:18.02 ID:m+qYdedQ
中級
・ビーム兵器は多くの部屋をまたぐように撃つ
・兵器システムがダメージを受けた際、右側から電源を無くす。
 チャージが長い、重要な武器は左側に配置すること
・Medbayは使わない時にオフにしておくことを検討する
・システムをアップグレードすると耐久力が増える。クリティカルな
 システムは使わなくても余剰アップグレードを検討する
・侵入者をMedbayへ誘導できれば、アドバンテージを持って撃退できる
・乗員を使った消火は、減圧で消すより難しい
・修理が困難になるため、O2ルーム、Medbay、ドア制御装置は
 減圧しないこと。
・修理が完了する前に放棄すると、修理状況は失われる
・コックピットのパイロットは軽々しく移動させないこと。
 パイロットが居ないとFTLチャージも攻撃の回避もできない

上級
・すぐに船をアップデートせず、手元に100〜150のスクラップは残す
 店で良い物を見つけた時に買えなくなるので。
・敵の武器を見た目だけで種類、チャージ状況を判断できるようにする
 最低でもミサイル、レーザー、ビーム、IONは見分けられるように
・経験に基づいてエンジンや酸素などのエネルギーを他に回すことで
 多くのドローンや武器を展開できる。

----
兵器システムの優先度はZoltanを配置するとわかりやすいね。
【FTL】 Faster Than Light
76 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 00:21:31.94 ID:m+qYdedQ
種族特性
Human  :なにもなし
Engi    :修理速度2倍、格闘攻撃力半分
Mantis  :格闘攻撃力2倍、移動速度1.2倍、修理速度半分
Rockman:火災ダメージなし、移動速度半分、Health150
Slug   :センサーが無くても生命体感知が可能(赤丸表示される)
Zoltan  :部屋にエネルギーを1与える。Health70

太陽の近くでもRockmanが居れば安心。
なお減圧ダメージは全員受ける。ドローンなら大丈夫だが。
【FTL】 Faster Than Light
79 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 01:04:39.72 ID:m+qYdedQ
SAVE&QUITで抜けるとドキュメントのMy Game/FasterThanLightに
continue.savができるからそれバックアップすりゃできるんじゃね?
【FTL】 Faster Than Light
90 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 09:08:31.01 ID:m+qYdedQ
乗れる船の簡単な紹介と取り方

○全般
Type-Bは船専用実績3つのうち2つを取れば解放される

<Kestrel>
初期機体。ミサイル、レーザー装備の使いやすい機体。

<Nesasio>
ステルス機。エンジンLV4、ステルスLV2があるがバリア無し。
避けるタイミングが重要。戦闘ドローンは勘弁な!
・クルーにEngiを入れる
・Engi Homeworld(Green Sector)に行く
・Engi専用の選択肢が出るイベントがHomeworldのどこかにあるので
 それを探し、選択肢を選ぶとクエストが2つ追加される
・両方のクエストを片付ける。どっちもダミーで2つ終えるとさらに
 1つクエストが追加される
・最後のクエストを片付けると船が貰える

<Gila Monster>
Mantis船。テレポーターLV1があり、乗務員は格闘攻撃力2倍の
Mantisなので乗り込んで乗員皆殺し。武器は弱い。
・クルーにMantisを入れ、テレポーターLV2、MedBayLV2にする
・Mantis Homeworld(Red Sector)へ行く
・やたら長い名前のキャプテンが出るイベントがあるので
 それの青選択肢を選ぶ。その後戦闘になるが「破壊してはいけない」
 テレポーターで乗員皆殺しにすること
・その後の選択肢でテレポーターを使う青選択肢を選ぶ
・次の選択肢でMedBayを使う青選択肢を選ぶ。これで手に入る
【FTL】 Faster Than Light
91 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 09:08:56.68 ID:m+qYdedQ
<Torus>
Engi船。ION BrustIIと攻撃ドローンが初期装備。
Engi Med-botもあるのでMedBayにエネルギーが入っていれば
船のどこにいても回復してくれる。
IonBrustでシールドをロックし、ドローンで穴だらけにするのが
基本戦術。ドローンメインの戦闘になるのでダメコンに集中できる
・Sector5まで行くと自動で手に入る

<Ospray>
クリア報酬機体。特筆装備はArtillery Beamで、これはチャージが
たまると自動で発射される、シールド貫通するハルバードビーム。
LV4になると20秒リチャージになるので非常に強い。
・ラスボスを撃破しゲームをクリアする(難易度問わず)

<Man of War>
Slug船。監視カメラがなく、Anti-BioBeamを搭載。Anti-Bioは
乗員に大ダメージ与える殺傷専用武器。乗り込まなくても
シールド部屋に火事を起こして人を集め、ビームでコロコロする
外道な作戦をとれる。
・センサーLV3かクルーにSlugを入れる(多分LongRangeSensorでもOK)
・Slug Hormworld(Purple Sector)に行く
・戦闘でSlug船が降参してくるので受け入れると、そのうちの1つで
 「武器か情報か」を提示してくるやつがいるので、情報をもらい、
 クエストマークが追加される
・クエストに行き、青選択肢を選ぶ。戦闘になるが敵はFTLで逃げようと
 するので逃がさないように撃破すると船を貰える
【FTL】 Faster Than Light
92 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 09:09:45.87 ID:m+qYdedQ
<Bulwark>
Rockman船。レーザーじゃなくミサイルを2門装備。15%で機体への
ダメージを完全回避できるオプション搭載。
他には特徴がない実弾大好きな人向け。
・Rock Homeworld(RedSecor)へ行く
・イベントのうち、こっちを挑発してくるRockmanが出てくるので
 〜get there or die trying〜の文脈の選択肢を選ぶとクエスト追加。
・クエストに行くと恒星の側で戦闘になるが、撃破ではなくFTLで
 逃げるのを待つ。破壊はしないこと。相手が逃げるとクエスト追加。
・クエストに行くと船が貰える

<Adjudicator>
Zoltan船。スーパーシールド(HP5)を持ち、初期からハルバードビーム
を装備している。ハルバードは敵シールド1枚につき1ダメージ減少し、
基礎攻撃力は2なので、シールド1枚なら貫通してダメージを与えられる。
・Zoltan Homeworld(Green Sector)へ行く
・イベントで平和的に呼び止めて来る船があるので、"Hear them Out."
 の選択肢を選ぶとクエスト追加
・クエストでは長い会話になるので平和的、非暴力、協力的な選択肢を選ぶ
 (Reconcile defferences, end this without bloodshed, true progress, etc)
 会話に成功すると船を貰える

難易度はEasyでも取れるので、周回しやすいEasyがオススメ。
イベントは必ず起きる訳じゃないので。
【FTL】 Faster Than Light
93 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 09:10:20.93 ID:m+qYdedQ
翻訳元入れ忘れた。
http://www.ftlgame.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=779
【FTL】 Faster Than Light
100 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 15:04:17.40 ID:m+qYdedQ
大体は次の中から選択してく感じ
・ミサイル、ボムなどのシールド貫通兵器(シールドおよび兵器対策)
・Defenceドローン、ステルス、エンジン強化(対ミサイル用)
・イオンリフレクター(Ion兵器対策)
・白兵戦闘要員と強化したMedBay、またはAntiPersonlドローン(白兵戦対策)
・手数の多いブラスター、あればIonBrustII(シールドロック用)

最低でもシールド貫通兵器は1個持ってくと応用効いて便利。
IonBrustIIは兵器レベルMAX+オートリローダー付けると2〜3秒間隔で撃ち込むので
こいつだけでも結構どうにかなる。
【FTL】 Faster Than Light
104 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 17:26:42.57 ID:m+qYdedQ
恒星付近でテレポーター使ってマンティス2匹送ったら
フレアで船ごと逝ってしまった。無茶しやがって……
【FTL】 Faster Than Light
108 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 19:38:51.71 ID:m+qYdedQ
敵船破壊するときの優先度はシールドに目が行きがちだけれども、
シールドを抜ける状態ならコックピット≧兵器>シールドの順が良い。
コックピット壊せば回避力ゼロになるから全弾命中するようになる。

>>107
回避は極めると55%回避になるから、パワーサージも3分の1ぐらいは余裕で回避するぜ。
まあ、確実性が落ちるからミサイル対策にDefenceドローンは欲しいけど。
Bordingも打ち落とすしアレ。
【FTL】 Faster Than Light
113 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/17(月) 20:42:36.22 ID:m+qYdedQ
Easyなら大体安定してクリアできるようになってきた。やっぱIonBlust強いわ。
回復ドローンを買えればラストもかなり余裕持てるし。


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