- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.8
443 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 16:58:32.59 ID:itY1p9Xc - 創造主はAIに開拓者が2体与えられてますが
1体だけ与えられている状態のmodやXML書き換えは ないんでしょうか? どうしても初期詰みリセットがむむむ、、でして
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445 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 17:55:34.54 ID:itY1p9Xc - >>444
書き換え方が解らなくて もし解るなら教えて頂けるとありがたいです
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448 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 18:50:26.58 ID:itY1p9Xc - 443です
いままで書き換えたことが無くて wiki見て <AIStartingUnitMultiplier>を書き換えるのかなとも思ったのですが やり方が解らないのですが 初心者でもわかるように指導いただけると助かります
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450 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 19:54:33.06 ID:itY1p9Xc - 何度も申し訳ないです
<AIStartingUnitMultiplier>0</AIStartingUnitMultiplier> 書き換えたんですが、GAKで反映されないんですが GAKのファイルはどこから検索すればよろしいのでしょうか?
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454 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 20:45:35.39 ID:itY1p9Xc - >>451
ありがとうございます!できました〜!
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455 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 21:43:55.13 ID:itY1p9Xc - 連投申し訳ないです
>>447 無くなると思いますよ 以前AIに略奪されダメージ無かった記憶があります >>452 私の私見ですが ベースは同じなので劇的な変化があるわけではないと思います しかし宗教(高難易度では取らないことが多いですが)ユニットの種類建築物の増加 文明、資源、テクノロジー増加等と選択肢は増えるので 単純に面白くなってると思います
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