トップページ > PCゲーム > 2012年09月16日 > QimKopn2

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名無しさんの野望
Path of Exile その3

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Path of Exile その3
389 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 02:10:06.28 ID:QimKopn2
なんか武器だけ自キャラに合ったレアが出ないなあ
Int防具やら剣は結構出るけど、ワンドが全くでない
Path of Exile その3
392 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 06:29:57.32 ID:QimKopn2
>>390
ありがとう、確かにそれがよさそう

って今スケルトンの集団からレアワンド2つ出た・・・どうなってるの・・・
Path of Exile その3
394 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 08:07:17.73 ID:QimKopn2
見方として、スキルツリー外側の大きいアイコンのスキルの効果がかなり特殊だから
それをひと通り見て型と構成考えるといい
半端な型より特化型の方がいい、どの特化型でも楽しめるし、クリアできると思う
Path of Exile その3
396 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 08:20:46.97 ID:QimKopn2
見方としてってなんだ・・・
例えば魔女なら
火・氷・雷のどれかを上げるなら、上の真ん中辺りの Immolation とかを目指す
三属性全部まんべんなくいくなら、手近なクリティカル伸ばすか、左上の Elemental Equilibrium (火を当てた敵の氷・雷属性の耐性が下がる、他同様)
召喚で行くなら左上の Minion Instability (ペットが瀕死になると敵を巻き込んで自爆)
ツリーの要所にある大きいやつを目安に考えるといいよ
あとは>>395の言う通り。公式のツリーであれこれ試行錯誤しよう
Path of Exile その3
400 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 09:54:58.09 ID:QimKopn2
端のは特殊な効果ばっかりで、よく読まないと危ないよね
ノーマル初期拠点のパーティ募集結構多いから、作り直すなら試しに行ってみたらどうかな
Path of Exile その3
401 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 10:20:07.93 ID:QimKopn2
召喚数の上限って以前はジェムごとに独立してたって聞いたけど、今は共通になってるね
ジェム2つ装備しても、1つ分しか呼べない
Path of Exile その3
404 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 10:48:53.94 ID:QimKopn2
デュエリストって中間型だから近接か弓か、主食を選んで特化させてから
反対方面の美味しいところがあればつまみ食いみたいな形になるんじゃないかな
武器何使ってるか気になる
Path of Exile その3
410 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 21:11:35.28 ID:QimKopn2
>>409
Minion Instabilityで爆弾にするのもいいよ
スケルトンがバカスカ爆発するの見ると気持ちが良くなる
Path of Exile その3
413 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 22:27:59.45 ID:QimKopn2
爆発の威力はMinionの体力依存だっけ?
シールドで硬くするより、体力増やすパッシブつけた方が威力は上がる
硬いと爆発の頻度が減るのかな?
状況に合わせて盾変えたり外したりすれば対応可能な範囲じゃないかなーとは思う
Path of Exile その3
415 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/16(日) 23:31:48.72 ID:QimKopn2
自分はそこら辺悩んだ結果、カースで相手を弱める方を選択したなあ
サポートジェムは両方HP増加、もはやミサイルとしか見ていない


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