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601 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/15(土) 11:36:58.54 ID:bZ3wSXOK - BC作者が引退したからRP作者ももしかしたらと思ってしまうよな。
それを狙ったんだろうけど。
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604 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/15(土) 12:03:11.31 ID:bZ3wSXOK - RP作者が引き継ぎ頼むとしたら近しい人(かどうかわからんけど)、
それもアドオンの作成を許可してるNEIの作者になるんじゃないかなあ。 あの人RP2のアドオン作成色々と許可されてるからRP作者の意向を汲みそうな気がして、 結局アドオンの審査は厳しいままになるんじゃないかと。 あと、引き継いだら自分の名前組み込んだアイテム追加しそう。
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606 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/15(土) 12:06:10.92 ID:bZ3wSXOK - それはもしかして、てぃんとかこっぱーという名前の鉱石ではないかね?
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610 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/15(土) 12:24:25.32 ID:bZ3wSXOK - >>605
硫黄、硝石、ジャマイカ!そして、木炭の粉まで これは黒色火薬をつくれということか!? そして硝石があるということは・・・トイレカートや汲み取りマインカートでも追加するのだろうか?
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618 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/15(土) 13:00:11.68 ID:bZ3wSXOK - レールクラフトいつのまにか金エンジン追加されとったのか・・・
そして火薬は硝石2、硫黄1、木炭粉1でつくれた。配置は問わない レシピ見るのにNEI入れたがフォージにcoremodsフォルダなるのがあって、 そこにチキンコアと入れる形式になってたのね・・・ 1.3.2のフォージ用モッドは配布フォーラムきちんと見ないと最初混乱しそうだ・・・
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622 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/15(土) 13:20:41.55 ID:bZ3wSXOK - MODやアドオンはその人のとるライセンスがそのスタンスを一部表して、
それによって時に相いれなくなるんじゃないかなあと
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628 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/15(土) 13:41:03.39 ID:bZ3wSXOK - FFMの作者もRP2と連携してよって要望されてちょっと困ってたから、
許可取るのも大変そうなんじゃないかなあと
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660 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/15(土) 18:08:35.48 ID:bZ3wSXOK - レールクラフトの硝石みて思った。
米モッドから分離された厠に バキュームマインカートや移動式の厠カートとかあったらおもしろそうだと・・・ 世界の車窓を眺めながら快適なかいべ(ry
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687 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/15(土) 20:14:14.65 ID:bZ3wSXOK - >>686
無いです。諦めましょう
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704 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/15(土) 21:39:30.71 ID:bZ3wSXOK - >>693
プレ版だから・・・とか?わからんが
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708 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/15(土) 23:59:45.63 ID:bZ3wSXOK - BTWのforgeフォルダを覗けばわかるだろう、と思い覗いてみたが、
テクスチャーレンダラーとかアイテムレンダラーとか書かれたクラスが入ってるから、 やっぱそこでスプライトとブロック節約やってるんじゃないかな。 ギアボックスの接続もICの送電線やBCのパイプと同じ技術なんじゃないか?多分。
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