- The Elder Scrolls V: Skyrim その227
625 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/13(木) 09:05:55.26 ID:QtidSFMD - >>623
増えるよ iniいじって、増大数を半減するのもできる
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627 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/13(木) 09:08:09.85 ID:QtidSFMD - >>624
いんくりーすすぽーんだけでok ところでマッドクラブ、虎、熊、オットセイ(?)の増大を無効果したいのだけど、 iniになんて書けばいい?対応表みたいのわからんから合ってる感がしない
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628 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/13(木) 09:16:20.05 ID:QtidSFMD - >>626
ASIS使ったことがないとして説明ねー ASISは適応する時に専用の実行ファイルを起動するのだけど、 その前にASISの該当するiniファイルをいじっておけば、何の敵をどれくらい増加するとか自分なりに調整できるんです。 その設定項目の中に「屋内での増加数を半減にする」ってのがあったはず。あるはず。 イベントのあるとこでも敵は増えてしまうみたい。 一応例外セルの指定もデフォルトでやってくれてる(自前でもってできる)から困ることは稀。 ドーンガードへの適応はまだっぽくてラスボス戦で会話ができず即戦闘になる不具合はあった。 あぁ、あと同胞団でウェアウルフに仲間が変身する場面も一時的に外さないとオワル
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634 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/13(木) 09:45:04.05 ID:QtidSFMD - >>633
wespだっけwispだっけ?そこは参照したんだけど虎と熊が微妙なんだよなぁ、適応失敗してる気がしてさ。 idか何かで指定できた方が気が楽だわ。 鹿は増加数に制限かかってるけど増加自体はするよ。 毛皮がまっとうな値段になるmodと合わせて狩人RPがイイ。
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635 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/13(木) 09:51:22.70 ID:QtidSFMD - >>632
加減しだいよ。 SS貼った方みたいに極限な感じにするのもいいし、 私みたいにASISは2〜3倍くらいに抑えて、ハードコアコンバット系のmodと合わせてチクチク闘うのも面白いよ。
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638 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/13(木) 10:10:08.24 ID:QtidSFMD - >>636
私と真逆だねー 従者や精霊とミーコをフォローサポートしながらじわじわ進むのが好きなのであんま敵多すぎてもね。 うちのドヴァキンはドワーフの盾で矢を防ぎながらたまにスナイプするくらいですし。 >>636のタイプだったらリーチくっそながい武器を装備してぶんまわすプレイなんかも面白そう。 波動とかでるmodとかあったらいいね
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639 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/13(木) 10:11:12.92 ID:QtidSFMD - >>637
ハードコアフスロダっていうmodがあってだな。。。w
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692 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/13(木) 15:43:32.90 ID:QtidSFMD - >>691
休戦協定の時にはちゃめちゃな回答すると鞍替えできるけど試した?
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707 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/13(木) 17:08:32.17 ID:QtidSFMD - >>705
え、関係あるの??? >>706 あr、、ねーよそれはねーよ
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749 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/13(木) 19:39:13.68 ID:QtidSFMD - ASISのeditorIDってなんじゃらほい
CK入れなきゃなのかなー。
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