- DiabloII MODスレその17
15 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/11(火) 08:39:45.95 ID:J4g7+tmh - >>11
ありがとうです。 無事複数出現できました。 ですがAIが上手く動かないようで8割は停止してます。 攻撃を仕掛けて起こしてあげれば起きますw http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3410379.jpg
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- 【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part34
741 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/11(火) 09:30:04.79 ID:J4g7+tmh - 逆に考えれば、コツコツ1,050人暗殺すれば王ってことか。
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- 【CK】Crusader Kings 26世【CK2】
189 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/11(火) 09:36:39.30 ID:J4g7+tmh - >>187
家臣の私戦を禁じられるのは大国ほど有り難味がある。 あとは、継承法を変えられるぐらいしかメリットないねぇ。
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- 【CK2】Crusader Kings II 2世
479 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/11(火) 14:40:19.87 ID:J4g7+tmh - いや、勝てるでしょ。
大概、海峡越えで来るから、きちんと動員すりゃ野戦じゃまず負けない。 少々劣勢でも跳ね返すぞ。 プレイヤーは傭兵もつかうしな。
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- 【CK】Crusader Kings 26世【CK2】
194 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/11(火) 18:00:18.96 ID:J4g7+tmh - 悪魔憑きは、悪魔が憑いたみたいに異常な振る舞いをするからであって、実際に悪魔が入っているわけではない。
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- 【CK】Crusader Kings 26世【CK2】
195 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/11(火) 18:01:18.10 ID:J4g7+tmh - 具体的に言うなら、精神分裂症などの精神病だと思えばいいよ。
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- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.8
285 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/11(火) 19:16:21.64 ID:J4g7+tmh - イザベラさんで信仰系自然遺産取り込んで
かなり早い段階で新宗教空飛ぶスパゲッティモンスター教を創始。 ラーメン! その後他国で宗教が創始されないまま 世界が麺類に埋め尽くされた。 こういうこともあるんだな。 一応終盤でスウェーデン人が儒教とかいう ローカルでアワレな邪教を創始してたが イザベラさんの必殺技、まさかの時のスペイン宗教裁判が決まって 根絶やしになってた。 十分の一税で毎ターン40円とかワロス状態。
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- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.8
286 :285[sage]:2012/09/11(火) 19:23:54.19 ID:J4g7+tmh - すまん、本スレと間違えて書き込んだ。
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- 【CK】Crusader Kings 26世【CK2】
201 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/11(火) 19:41:04.57 ID:J4g7+tmh - >>196
7つの徳と悪魔憑きがあっても矛盾はしないってこと。 例えに出した分裂病だって、常に狂ってるわけじゃなくて、正常な時もあるからね。
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- 【CK2】Crusader Kings II 2世
482 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/11(火) 19:47:23.61 ID:J4g7+tmh - アイルランドは統一さえできれば、難攻不落の要塞と化す。
まあ、初心者の陥り安い罠としては、北アイルランドを先に喰われてしまうパターンかな。 その場合でも、アイルランド上の敵を撃破した後、 うかつに海峡を渡ってくる敵を迎撃して潰していけば最終的には勝つ。
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- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.8
296 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/11(火) 23:35:03.74 ID:J4g7+tmh - >>292
都市間隔は第二都市、第三都市なら 6マス離し(7マス目に次の都市)でかまわないと思う。 必要なら土地の買取もあるんだし。 100ターン超えてから建てる都市はちょっとづつ詰めて建てる。 ただ、防衛が可能で資源が薄いなら多少離してもおk。 AIだとアウグストゥスが参考になる。 アレクサンドロスは参考にならない。 あいつ絶対ホモだ。
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- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.8
297 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/11(火) 23:44:44.64 ID:J4g7+tmh - >>294
市民配置はむしろちょっとかぶるくらいが便利だよ。 砂漠都市は隣町から良い畑借りて、 そこで増やした人口をペトラ生産用の鉱山に廻すとか出来る。 逆に開拓者作る時に余った食料をサブ都市に廻すとか。 都市の境に鹿とか羊とか自然遺産があったらちょっと遊べる。
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