- Civilization5(Civ5) Vol,75
519 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/09(日) 18:36:14.81 ID:pmy8le19 - 別に講和しないでクロスボウで逆侵攻すればよくね?
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541 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/09(日) 19:42:39.24 ID:pmy8le19 - 開放の最大のメリットは不幸が-9まで許容されるところ
伝統だと0未満になったら終わり 言い換えると幸福資源2つ分 おおよそ500円分の輸出ができる >>540 おまえは技術を追い越さないと勝てないと思ってるようだが・・・ 別に追い越さなくても勝てる
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543 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/09(日) 19:45:21.24 ID:pmy8le19 - ぶっちゃけ4都市たたないような狭い立地なら名誉のほうが強い
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545 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/09(日) 19:47:08.19 ID:pmy8le19 - >>543の補足
伝統より名誉のほうが使えるってことね 伝統か開放か? ではなく 名誉か開放か? のほうがゲーム全体の勝率は高いと考える 伝統は非戦宇宙勝利決めうちにはもっとも向いているが それ以外には向かない
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552 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/09(日) 19:58:53.51 ID:pmy8le19 - >>549
前半すまん そのとおりだ 後半もそうだな 他国を侵略して都市を増やすことに幸福のリソースを注ぐ だからコロシアムや劇場で幸福があまり始める クロスボウR〜ガトリングRがラッシュにちょうどいい時期なんだ
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553 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/09(日) 20:01:08.45 ID:pmy8le19 - >>551
幸福が0(伝統)までしか許容されないか -9(開放)まで許容されるかはぜんぜん違うぞ あまった幸福はとにかく売れ このゲームはマネーこそすべてだ
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29 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/09(日) 21:32:09.61 ID:pmy8le19 - >>15
ああ あのおもしろレポ書いてくれた人か 面白かったよあのレポ群 んで古代スタートで天帝勝利もぎとりたいのなら 素直に研究が進んでるパンゲアおすすめ 始皇帝でプレイして拡張も捨てて人口2で止めて全力万里 9割がた建立成功するので建立完了したら人口伸ばしてから開拓者 4都市が理想だけど3都市もあれば十分 んで研究は石工のあとは法律一直線に研究してアルファベットや鉄器と交換 鉄がなければ次の星へ その後研究スライダーを0にしてスパイと弓兵を量産 平和主義用に哲学が完了した文明に1人大スパイを潜入させ哲学を奪取 もう1人を機械の研究が完了した文明(技術交換市場に「ギルド」「光学」「工学」のいずれかが研究可能技術になった文明)に送り 一気に機械を盗みどこかにうpグレちょこぬR これで一国を飲める あとは共産主義まで大スパイ経済を継続するだけ
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31 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/09(日) 21:35:43.82 ID:pmy8le19 - >>29の補足
法律の研究を完了したときに 研究スライダーを0にするのだけど このときに諜報スライダーにふる必要もない 金銭スライダー100% うpグレの資金のほうがよほど欲しい
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561 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/09(日) 21:44:10.14 ID:pmy8le19 - >>560
そういうことをできるかぎり防ぐために 中世〜ルネサンスの拡張戦争は必須なのですよ
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