トップページ > PCゲーム > 2012年09月07日 > sY7RTrPA

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名無しさんの野望
Civilization5(Civ5) Vol,75
Civilization4(Civ4) Vol.242

書き込みレス一覧

Civilization5(Civ5) Vol,75
171 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/07(金) 00:20:19.03 ID:sY7RTrPA
拡張バカ・都市国家横取り・強力UUラッシュの三拍子揃ったアレクさん
Civilization4(Civ4) Vol.242
836 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/07(金) 00:35:52.70 ID:sY7RTrPA
ルネR後に共産主義まで研究したらスパイ経済にシフトはよくある手法だけど
Civilization5(Civ5) Vol,75
180 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/07(金) 01:21:58.45 ID:sY7RTrPA
港作れば道路無くてもいいけど、
道路ぶっ壊すとユニットの移動が不便になるのがな
Civilization4(Civ4) Vol.242
841 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/07(金) 01:28:13.79 ID:sY7RTrPA
誰もライフリングや鋼鉄を取ってくれない不具合
Civilization4(Civ4) Vol.242
845 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/07(金) 02:24:40.09 ID:sY7RTrPA
マスケ騎士で長弓突破は無理じゃね?
Civilization5(Civ5) Vol,75
191 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/07(金) 02:27:51.69 ID:sY7RTrPA
爆撃機購入ラッシュで短期決戦を目論むなら独裁強いと思うけどな
Civilization4(Civ4) Vol.242
848 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/07(金) 03:07:15.82 ID:sY7RTrPA
マスケ騎士とトレブで戦争するのは都市攻略の度に損耗が激し過ぎて無理筋だろ
スパイ経済なら先進国から先端技術をパクって
1世代先のユニットで後進国を殴るのが基本だけど
自力研究と違って先進国の技術選択に左右されるのが難点という話
Civilization4(Civ4) Vol.242
852 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/07(金) 04:16:43.66 ID:sY7RTrPA
>>849
スパイ経済から非戦文化宇宙路線もあるけど、普通は途中で拡張戦争に乗り出すだろ
それがルネRだった場合、ライフルカノンボンバーマン等の
一世代先のユニットで殴らないと損害が出過ぎてきついという話だったんだが、
どこがおかしいんだ?
Civilization5(Civ5) Vol,75
245 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/07(金) 17:00:38.84 ID:sY7RTrPA
宣戦されそうだと思ったら都市スパムする前にユニット作っとけば良いだけの話じゃね?
創造主でも一部文明以外初期ラッシュは戦士主体のやる気無い編成だから槍弓数体作っとけばはね返せる
Civilization5(Civ5) Vol,75
267 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/07(金) 19:12:07.43 ID:sY7RTrPA
AIの貴方を恐れているの基準って何なんだろ
稀にゲーム開始直後の戦士と斥候しかないような状態でも貴方を恐れていると出てくるし
Civilization5(Civ5) Vol,75
293 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/07(金) 23:04:55.64 ID:sY7RTrPA
創始する宗教は史実と同じものを優先して取るっぽい
だからキリスト教イスラム教は大人気で神道は不人気


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