- The Elder Scrolls V: SKYRIM その226
127 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/06(木) 02:41:46.62 ID:VjTUUeoO - >>31
>>31 XBOX版かってそこから自分でぶっこなら法的に問題なしでやってもよし ゴーサイン! 他人がぶっこしたものを使うと、やばいかもな 法的手段に訴えられたら
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128 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/06(木) 02:53:27.79 ID:VjTUUeoO - >>57
スクエニにそんな技術力あるとは思えない 和田だっけ? が貴重な人材をクビにした結果技術力が低下して 単なるムービー→戦闘→ムービー→戦闘→ムービーの連続 という面倒な無理やり芝居を見させられる典型的な流れの繰り返しが好きな彼らが いまからオープンワールドに手をつけても、もはや手遅れなんでは。 TESはArenaから世界設定がよく作られている。あれからもう18年。 FFは毎回世界観を一旦リセットしてやり直しの繰り返し。 そこを世界観リセットを止めてTESの真似をしたところで時すでに遅し。 Arenaから設定を作りこんできた濃厚なTESはFFとは20年近い差。 FFがいまからTES並の濃厚なものを作っても間に合わないのでは。 オープンワールドと称して蓋を開けてみれば無理やりムービーを見せられる非RPG だったらまたポシャる。それにConstruction Set という土台をMorrowindが出たころから すでに作り上げている。いまさらスクエニが似たようなものを作ったところで間に合わない気がする。 そこでespやbsaと互換性があるゲームを作ってユーザー囲い込みをすることになると思う。 しかしespファイルと互換性があるFFを作る技術が彼らにあるとは思えない。 それよりも彼らに汎用性やカスタマイズ性という概念があればいいんだけど。 お仕着せが好きな彼らに「ユーザーに与える自由」という概念はなさそうな気がする。 だからConstruction Set、Creation Kitと比べると彼らは互換性も自由度も無視した 使い勝手悪そうな変なツールを作りそうだ。
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130 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/06(木) 02:58:39.21 ID:VjTUUeoO - >>70
前も同じようなこと言った人がいたなあ。 ゲハ板の人かな。具体的な理由もなく煽ってる人。 しかも、スクエニのお仕着せも嫌いだけどそういうお仕着せもちょっとねえ。 日本人が日本企業で作ったゲームが本当に快適なら俺がFF嫌いになることなんかなかったよ。 FFはFF8のローディングのダルさと戦闘始まるまでの待ち時間で嫌いになったから。 あれからゲーム機も嫌いになてPCゲーム好きになった。あの時まではFF好きだったのに一気に覚めてしまったよ。 当時はゲーム機にHDDを搭載するというアイデアがなかったからね。
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131 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/06(木) 02:59:43.29 ID:VjTUUeoO - >>82
ただし、MOD好きは例外
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133 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/06(木) 03:03:30.82 ID:VjTUUeoO - >>90
そもそもDLCに日本語版と英語版どっちかを買ったところで ゼニマックス・アジアの売上に影響があんの? 一度購入すれば日本語版だろうと英語版だろうと関係なく見えるけど Steamの仕様上 いつでも日本語英語切り替えられるので
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143 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/06(木) 03:49:43.82 ID:VjTUUeoO - >>135
英語がメイン、日本語はサブ マクドナルド本社があるアメリカ 一方日本マクドナルドホールディングスでは売上の9割がアメリカ本社に持っていかれる この構図をどう思う? ゼニマックス・アジアも所詮はこんなもんだと思うよ
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