- Diablo3 part396
598 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/06(木) 03:31:42.07 ID:2nfavhJ2 - >>582
D2で最終装備として使える一部ユニークとハイルーン D3で最終装備として使えるセットやレジェレア どっちがドロップ率いいか知ってるの?
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609 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/06(木) 04:08:15.44 ID:2nfavhJ2 - >>583
ヘル以上の難易度はCCのDurationを半減にしてバランス取ってたんだけど 誰もCC使わなくなってるから微妙じゃね? ファックザットルーザージェイウィルソンが馬場メインで遊んでるのは知ってるよな? ノーマルやナイトメアだとグラウンドストンプのスタンが大活躍なんだけど ヘル以降はスタン時間短すぎてつかえねーのよ、これっておもしろくなくない? でもマルチプレイでスタン連打したらハメだよな? これもおもしろくなくない? そこで1.05はCCのシステムを変えるべく色々考えてんだよ 例えばヘル以降もソロゲームはCC効きまくりだけどマルチプレイ時だけ現状のように半減とかさー WoWのようにMobにDR入れて3回CCさせたら4回目はIMMUNEにさせるとかさー 最初からグラウンドストンプのスタンを2秒固定にしちまうか?とかね あ、ちなみに氷Wizのノヴァ固めあれやられると俺の馬場活躍できねーから 次のパッチでストームチェイサーも修正な
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624 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/06(木) 05:36:23.10 ID:2nfavhJ2 - すまんすまん最後の2行は冗談だけど冗談じゃないよ
ソースの内容に詳しく載ってるけど DRに近いレジストシステムを採用するらしくそれが導入されたら 連続でCCを入れ続けることが出来なくなってどのみち氷Wiz終了のお知らせ状態
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669 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/06(木) 08:40:20.90 ID:2nfavhJ2 - >>667
毎回付けるの面倒くさいからでしょ HCだと高確率で遭遇するぞ
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